interceptor schrieb:
Allerdings kann ich auch gut verstehen, wieso die neuen Plattformen nicht für alle frei zugänglich gemacht werden. Denn dann hätten wir auf einen Schlag eine riesige Flut an Spielen, die die Märkte mit minderwertiger Qualität überschwemmen. Natürlich würden auch einige sehr gute Spiele dabei sein, aber wie ein Blick auf die YoYoGames Seite zeigt, ist die große Menge an Spielen doch eher von bescheidener Qualität (Marke: "mein erstes Spiel starring Super Mario"). Bei Apple würde der Großteil dieser Spiele natürlich nicht durch die Prüfung kommen, mit dem Game Maker entwickelte Spiele würden sich dort aber nicht gerade einen guten Ruf erarbeiten. Deshalb wird da YoYoGames auch nur sehr vorsichtig agieren.
Der Android Market ist jetzt schon "überschwemmt", ich will mir gar nicht vorstellen, wie es aussieht, wenn die Game Maker Spiele noch dazukommen. Auch da hätte die Game Maker Spieleflut viele Nachteile: Die guten Game Maker Spiele gehen unter, der Game Maker an sich wird sich einen schlechten Namen bei Kunden und Plattform machen. Beides nicht im Sinne von YoYoGames.
Was wäre die optimale Lösung? Da bin ich mir eben nicht sicher. Für Smartphone-Entwickler ist der Game Maker aktuell absolut keine Alternative. Dazu müsste die Entwicklung auf den Geräten möglich sein und ein von YoYoGames unabhängiger Release ermöglicht werden. Dafür sehe ich aber aus den oben genannten Gründen schwarz.
Ich kenne mich zwar bei dem Vertrieb von Android und IOS Games 0 aus, aber wäre es nicht möglich den Entwicklern der Spiele ein einfaches Kompilierungstool für IOS bzw Android geräte zu hinterlassen sodass jeder sein eigenes Game auf dem eigenen Gerät testen kann? Zum veröffentlichen auf dem Store: Man könnte das durch einem "Prüf-Store" lösen wo die Games hochgeladen werden um dann von YOYOGAMES geprüft zu werden. Wenn das jeweilige Game die "Prüfung" bestanden hat (sprich: die Qualität des Games sei sehr gut), wird es auf dem Appstore veröffentlicht. Wenn nicht, wird es vom "Prüf-Store" gelöscht.
Ich habe zwar keine Ahnung ob das gegen irgendwelche Gesetze verstossen würde, (nunja.. durch das Kompilieren könnte man ja auf anderen Plattformen Game Maker spiele für IOS und Android vertreiben...) aber theoretisch müsste das doch funktionieren.