Problem bei Kombinierung von Globalen Variablen und D&D

  • GM 8

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  • Problem bei Kombinierung von Globalen Variablen und D&D

    Ich bin noch nicht so gut in GML. Deswegen versuche ich soweit es geht ""Erstmal"" drumherum zu kommen. (Ich weiß sollte ich nicht) und habe etwas vorbereitet.

    -Ich habe ein Script erstellt, in dem Globale variablen vermerkt sind.
    - Jetzt will ich sie per D&D mit dem Draw Event auf dem Bildschirm erscheinen lassen.
    - So gings aber nicht in dem Objekt. Dann hab ich ein Create Event Execute Script, und das Script mit den Variablen.
    - Das hat dann Funktioniert, aber wieso gibt er auf dem Bildschirm nur eine der Fünf Variablen wieder?

    Mit den Draw Events stimmt aber alles :(
    Kein Wesen ist an sich gut oder Böse, sein handeln macht es dazu.

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  • Hi,

    also ich weiß auch nicht ganz was dein Problem ist.
    Ich habe das gerade (allerdings mit GM6)probiert ohne Probleme.

    obj_var_halter:
    CreateEvent:

    GML-Quellcode

    1. global.hp = 100
    2. global.mp = 20
    3. global.life = 3


    obj_draw:
    DrawEvent:

    GML-Quellcode

    1. draw_text(10,10,"HP= "+string(global.hp))
    2. draw_text(10,30,"MP= "+string(global.mp))
    3. draw_text(10,50,"Life= "+string(global.life))


    mit D&D ziehste halt das DrawText Icon rein und tippst da bei text:
    "HP= "+string(global.hp)
    bei X 10
    bei Y 10
    Und Relative ist nich angehakt. Funzt einwandfrei.

    Via D&D brauchst du dann für jede Globale Variable, die du ausgeben möchtest, ein DrawText Icon.
    In meinem Fall = 1 für HP, 1 für MP, 1 für Life.

    Und nicht vergessen, beide Objekte müssen im Room sein :P

    Gruß BM
    Es gibt viel zu tun, packen wir´s an !!!
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