Zufällige items erstellen

  • GM 8

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  • Zufällige items erstellen

    Hallo
    Als erstes mir ist kein passender titel eingefallen :)
    Mein probleme ist es ich weiß nicht wie man ein raum erstellte wo rechts züfällig items/wände erstellt werden wo man durch laufen soll.
    Ungefär wie bei doodle jump nur nach rechts. PS: ich weiß das ich miest schreibe :headtouch: aber ich hoffe ihr versteht es.
    Die deutsche Sprache ist Freeware, Du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst Du sie nicht verändern, wie es Dir gerade passt
  • Ich vermute, er will so wie bei dem Spiel Roll von Tobi97.
    Wie schon TrunX gesagt hat müsstest du das mit 'instance_create()' und 'random(x)' machen, aber du müsstest nen Art Logarithmus schreiben, der die Felder auch sinnvoll erstellt. Du könntest auch einige Verschiedene Plattformen vorgeben und diese somachen das sie ineinader übergreifen, und dann immer Plattformen erstellen, anstatt jedes Object einzeln.

    MfG Rodrog
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
  • GML-Quellcode

    1. object=choose(obj_das,obj_der,obj_die,obj_blub,obj_blab)
    2. instance_create(x,y,object)


    oder

    GML-Quellcode

    1. auswahl=floor(random(anzahl))
    2. switch (auswahl)
    3. {
    4. case 1: instance_create(x,y,blab); break;
    5. case 2: instance_create(x,y,blab2); break;
    6. case 3: instance_create(x,y,blab3); break;
    7. case 4: instance_create(x,y,blab4); break;
    8. case 5: instance_create(x,y,blab5); break;
    9. //....
    10. }
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    :saint: