The Virus 3 ist wie die Vorgänger ein Topdown-Zombie-Survival-Shooter. The Virus 3 geht etwas mehr in die Richtung von Left 4 Dead. Das Gameplay ist nun schneller und das Waffensystem durchdachter. Die Ausrüstung unterteilt sich wie in L4D in 1.Waffe, 2.Waffe, Granate, primäre Heilung und temporäre Heilung. Dadurch ist das Spiel viel abwechslungsreicher geworden, weil man jedes mal anders spielen kann und auch durch das Leveldesign kann man eigene Strategien/Spielweisen entwickeln. 4 Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass auch Anfänger mehrere Runden überstehen und mehr vom Spiel sehen. Es gibt auch nun 2 neue Zombiearten, 15 verschiedene Waffen(nicht die gleichen Waffen, manche sind neu, manche verändert/verbessert und ein paar wurden aus dem Spiel genommen), 7 Ausrüstungen und 10(+2) Maps. Das Spiel bietet auch andere Modi außern den Survival Modus, die unten genauer erklärt werden. Natürlich macht The Virus 3 im Koop Modus viel mehr Spaß. Man braucht einfach nur einen PC-Controller(die Tastenbelegung kann man beliebig ändern(getestet mit dem Xbox Controller)). Das Spiel fällt im Koop Modus kooperativer aus als bei dem Vorgänger, da man mit dem anderen Spieler interagieren kann. Man kann ihn heilen, man kann ihn, wenn er stirbt wiederbeleben(macht den Koop Modus um einiges spannender) und man kann ihm Medizin geben. Man hat die Wahl zwischen 2 Charakteren. Matthew, der alte Charakter aus Teil 2 und der US-Marine Ethan.
Um den Wiederspielwert zu erhöhen habe ich wieder einen Online Highscore ins Spiel integriert, sowie ein Achievementsystem. In jedem Modus, bis auf die Offline Multiplayer Modi und den Kampagnen Modus hat man die Möglichkeit sich mit anderen Spielern zu messen. Das Achievementsystem enthält viele Aufgaben, die es zu erledigen gilt. Nachdem man das Achievement gemeistert hat wird man mit Achievementpunkten belohnt. Wenn man diese vollständig hat werden zwei neue Maps freigeschaltet. Man hat auch die Möglichkeit 2 weitere Charaktere freizuschalten.
Modi:
Spoiler anzeigen
Screenshots:
Steuerung:
Spoiler anzeigen
Deutsch:
Download
Englisch:
Yoyogames
GMC
IndieDB
Abschließend kann ich nur noch sagen: Viel Spaß beim Spielen, füllt die Online Highscoretabellen und gebt Feedbacks was das Zeug hält!
Um den Wiederspielwert zu erhöhen habe ich wieder einen Online Highscore ins Spiel integriert, sowie ein Achievementsystem. In jedem Modus, bis auf die Offline Multiplayer Modi und den Kampagnen Modus hat man die Möglichkeit sich mit anderen Spielern zu messen. Das Achievementsystem enthält viele Aufgaben, die es zu erledigen gilt. Nachdem man das Achievement gemeistert hat wird man mit Achievementpunkten belohnt. Wenn man diese vollständig hat werden zwei neue Maps freigeschaltet. Man hat auch die Möglichkeit 2 weitere Charaktere freizuschalten.
Modi:
Minigun Modus:
In dem Minigun Modus ist man nur mit der Minigun bewaffnet und muss sich gegen die zahlreichen Zombiehorden behaupten. Wenn man keine Munition mehr hat muss man 4 Sekunden warten bis sich diese wieder füllt. Im Koop Modus steigt der Schwierigkeitsgrad und die Munition verringert sich.
Kampagnen Modus:
Man muss versuchen sich von Level zu Level durch die Zombiemassen durchkämpfen um den Saveroom zu erreichen. Das Ziel ist es eine "Sicherheitszone"(eine besiedelte zombiefreie Zone) zu erreichen um das Virus zu neutralisieren. Dies unterteilt sich in 4 Kapiteln(Brachland,Waldgebiet,Tunnel und Metropole). Am Ende jedes Kapitels wird man mit einem Bosszombie konfrontiert. Die Kampagnen kann man natürlich auch im Koop Modus beschreiten. Das Spawnsystem der Waffen/Ausrüstungen ist zufallsbedingt.
Building Defense:
Aufgabe ist es sich in einem Gebäude so lange wie möglich zu verteidigen. Türen schützen einen erstmal vor dem Zombieansturm. Diese halten aber nur begrenzt den Angriffen der Zombies aus und nach der Zerstörung hat man keinerlei Schutz. Die Türen können natürlich wieder repariert werden. Um jedoch langfristig zu überleben wird man gezwungen weitere Räume durch Punkte freizuschalten. Diese ermöglichen einen mehr Freiraum, mehr Waffen und weitere Hilfsmittel, die strategisch eingesetzt werden müssen/können. Wenn die Zombies jedoch innerhalb des Schutzgebietes sind kann man durch Glück nach dem Kill einen von drei Items erhalten.(Munitionsitem = füllt die Munition beider Spieler auf,Explosionsitem = tötet jeden Zombie,Reparationsitem = repariert alle Türen). Nur in diesem Modus gibt es die aus The Virus 2 bekannte Lasergun, die man in der Zufallskiste mit viel Glück bekommen kann.
Defender Modus:
Mit einer M16 und einer automatischen Shotgun bewaffnet muss verhindert werden, dass der von rechts kommende Zombieansturm nach links gelangt. Schießt man den Zombie ab ist der Spieler das Ziel. Sobald ein Zombie geflohen ist geht die Lebensanzeige(unten in der Mitte) um eins zurück(anfangs hat man 20).
Offline Multiplayer Modus
Survivor Modus:
Wer kann am längsten den starken Zombieansturm überleben?
Alle Zombiearten kommen schon am Anfang und die Anzahl erhöht sich in 3 Runden. Wer länger als der andere Spieler überlebt bekommt einen Punkt.
Versus Modus:
In dem Versus Modus treten 2 Spieler gegeneinander an. In der ersten Runde ist der 1.Spieler ein Zombie und in der 2.Runde der 2.Spieler. Wer am längsten überlebt gewinnt. Der Spieler, der als Zombie spielt hat, bevor er gespawnt wird, die Wahl zwischen 5 Zombies.
Seeker Modus:
Man muss bestimmte Zielpunkte suchen und sammeln. Derjenige, der mehr als die Hälfte eingesammelt hat bekommt einen Punkt. Die Schwierigkeit darin besteht, dass die Zombies versuchen einen daran zu hindern. Die Zombies werden ziemlich schnell gespawnt. Wenn man stirbt wird man erst in 10 sek. wiederbelebt.
Chainsaw Massacre:
Beide Spieler müssen in einer bestimmten Zeit so viele Zombies wie möglich mit der Kettensäge töten. Stirbt man, geht die Punkteanzahl unmittelbar auf 0. Wer nach dem Ablaufen der Zeit die meisten Punkte hat gewinnt.(Boomer verlieren ihre Fähigkeit und es gibt keine Shops, Zufallskisten und Munitionshaufen.)
In dem Minigun Modus ist man nur mit der Minigun bewaffnet und muss sich gegen die zahlreichen Zombiehorden behaupten. Wenn man keine Munition mehr hat muss man 4 Sekunden warten bis sich diese wieder füllt. Im Koop Modus steigt der Schwierigkeitsgrad und die Munition verringert sich.
Kampagnen Modus:
Man muss versuchen sich von Level zu Level durch die Zombiemassen durchkämpfen um den Saveroom zu erreichen. Das Ziel ist es eine "Sicherheitszone"(eine besiedelte zombiefreie Zone) zu erreichen um das Virus zu neutralisieren. Dies unterteilt sich in 4 Kapiteln(Brachland,Waldgebiet,Tunnel und Metropole). Am Ende jedes Kapitels wird man mit einem Bosszombie konfrontiert. Die Kampagnen kann man natürlich auch im Koop Modus beschreiten. Das Spawnsystem der Waffen/Ausrüstungen ist zufallsbedingt.
Building Defense:
Aufgabe ist es sich in einem Gebäude so lange wie möglich zu verteidigen. Türen schützen einen erstmal vor dem Zombieansturm. Diese halten aber nur begrenzt den Angriffen der Zombies aus und nach der Zerstörung hat man keinerlei Schutz. Die Türen können natürlich wieder repariert werden. Um jedoch langfristig zu überleben wird man gezwungen weitere Räume durch Punkte freizuschalten. Diese ermöglichen einen mehr Freiraum, mehr Waffen und weitere Hilfsmittel, die strategisch eingesetzt werden müssen/können. Wenn die Zombies jedoch innerhalb des Schutzgebietes sind kann man durch Glück nach dem Kill einen von drei Items erhalten.(Munitionsitem = füllt die Munition beider Spieler auf,Explosionsitem = tötet jeden Zombie,Reparationsitem = repariert alle Türen). Nur in diesem Modus gibt es die aus The Virus 2 bekannte Lasergun, die man in der Zufallskiste mit viel Glück bekommen kann.
Defender Modus:
Mit einer M16 und einer automatischen Shotgun bewaffnet muss verhindert werden, dass der von rechts kommende Zombieansturm nach links gelangt. Schießt man den Zombie ab ist der Spieler das Ziel. Sobald ein Zombie geflohen ist geht die Lebensanzeige(unten in der Mitte) um eins zurück(anfangs hat man 20).
Offline Multiplayer Modus
Survivor Modus:
Wer kann am längsten den starken Zombieansturm überleben?
Alle Zombiearten kommen schon am Anfang und die Anzahl erhöht sich in 3 Runden. Wer länger als der andere Spieler überlebt bekommt einen Punkt.
Versus Modus:
In dem Versus Modus treten 2 Spieler gegeneinander an. In der ersten Runde ist der 1.Spieler ein Zombie und in der 2.Runde der 2.Spieler. Wer am längsten überlebt gewinnt. Der Spieler, der als Zombie spielt hat, bevor er gespawnt wird, die Wahl zwischen 5 Zombies.
Seeker Modus:
Man muss bestimmte Zielpunkte suchen und sammeln. Derjenige, der mehr als die Hälfte eingesammelt hat bekommt einen Punkt. Die Schwierigkeit darin besteht, dass die Zombies versuchen einen daran zu hindern. Die Zombies werden ziemlich schnell gespawnt. Wenn man stirbt wird man erst in 10 sek. wiederbelebt.
Chainsaw Massacre:
Beide Spieler müssen in einer bestimmten Zeit so viele Zombies wie möglich mit der Kettensäge töten. Stirbt man, geht die Punkteanzahl unmittelbar auf 0. Wer nach dem Ablaufen der Zeit die meisten Punkte hat gewinnt.(Boomer verlieren ihre Fähigkeit und es gibt keine Shops, Zufallskisten und Munitionshaufen.)
Screenshots:
Steuerung:
Bewegen: WASD
Schießen: Linke Maustaste
Schlagen: Rechte Maustaste
Nachladen: R
Aktion: E
Ausrüstung wechseln: Mausrad
Waffe wechseln: Q
Schießen: Linke Maustaste
Schlagen: Rechte Maustaste
Nachladen: R
Aktion: E
Ausrüstung wechseln: Mausrad
Waffe wechseln: Q
Deutsch:
Download
Englisch:
Yoyogames
GMC
IndieDB
Abschließend kann ich nur noch sagen: Viel Spaß beim Spielen, füllt die Online Highscoretabellen und gebt Feedbacks was das Zeug hält!
Meine Spiele:
- Mission A
- Mission B
- The Virus 1, 2, 3
- The Virus 4: The Excision
- Blur melts Snow
- Blur melts Snow: 2nd Version
- Cave Jumper
Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)
- Mission A
- Mission B
- The Virus 1, 2, 3
- The Virus 4: The Excision
- Blur melts Snow
- Blur melts Snow: 2nd Version
- Cave Jumper
Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)
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