Room Persisten=mehr Performance

  • GM 8

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  • Room Persisten=mehr Performance

    Hab mal ne frage zum GM selber.
    Wenn ich dem raum verlasse, Sind ja fürs erste die daten weg.
    So, aber den Room mit Persistent wersehn macht ja das problem weg.
    Aber was ist wenn es zb 50 Räume sind. und man sie alle auf Persistent stelle weil man zwischen den räumen hin und her reisen will, RPG like.
    Rechnen die Räume auch im hinter grund weiter vor sich hin. bzw auch alle seine instancen. Oder gilt das Room Persistant zum abspeichern des zustandes, beim verlassen des Raumes.
    Meine Signatur hat kein Visum für das GM Forum erhalten.
  • Also das einzige was persistent macht ist dass jede Instanz die einmal erstellt wurde beim verlaassen des raumes nicht zerstört wird und beim erneuten betreten werden die creation-events auch nicht erneut ausgeführt.
    Im Hintergrund leuft aber nichts. Allerdings ist eventuell der Speciherverbrauch höher da die variablen und alles erhalten bleiben. Wenn du viele räume hast und auch ein System das das Level startet ohne die creation-events zu verwenden, würde es sich eventuell leicht positiv auf die Performance auswirken weil bneim erneuten Betreten des selben raums nicht mehr all die create-events ausgeführt werden genau wie die destroy events...

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