Ein paar RPG fragen

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Ein paar RPG fragen

    Hallo ich mache ja bei einem Lernspiel mit und wir machen es als RPG.

    Nun treten einige Probleme auf!!!

    Problem 1:

    Der Player soll durch eine Tür gehen und dann in einen anderen Raum.
    Habe schon Versucht das er auf einem anderen obj steht aber das funkt nicht.
    Und wenn ich die Tür als ein exra obj mache passt die Grafik nicht.

    Problem 2:
    Wie bekomme ich es hin das der Player nicht mehr diagonal läuft??
    Der Simley ist doof ------> :gmlove:

    Beide Programme sind toooolllllll!!!!!!!!!!!!!!
  • Zu Problem 1:
    Versteh ich nicht ganz. Überprüf doch einfach mit einem Colisions-Event ob der Player mit der Tür kollidiert und geh dann in den nächsten Raum.

    Zu Problem 2:
    Ohne einen einzigen Code wird dir keiner helfen können!

    MfG Rodrog
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
  • Problem 1:
    Geht ja nicht weil die Tür dann nicht in die haus grafik passt

    Problem 2:

    :event_create:

    GML-Quellcode

    1. image_index = 0
    2. image_speed = 0


    :event_step:

    GML-Quellcode

    1. if keyboard_check (vk_left)
    2. {
    3. sprite_index = sprPlayer_L
    4. image_speed = 0.3
    5. x -= 2
    6. }
    7. if keyboard_check (vk_right)
    8. {
    9. sprite_index = sprPlayer_R
    10. image_speed = 0.3
    11. x += 2
    12. }
    13. if keyboard_check (vk_up)
    14. {
    15. sprite_index = sprPlayer_U
    16. image_speed = 0.3
    17. y -= 2
    18. }
    19. if keyboard_check (vk_down)
    20. {
    21. sprite_index = sprPlayer_D
    22. image_speed = 0.3
    23. y += 2
    24. }
    25. if keyboard_check_released(vk_left)
    26. {
    27. image_index = 0
    28. image_speed = 0
    29. }
    30. if keyboard_check_released(vk_right)
    31. {
    32. image_index = 0
    33. image_speed = 0
    34. }
    35. if keyboard_check_released(vk_up)
    36. {
    37. image_index = 0
    38. image_speed = 0
    39. }
    40. if keyboard_check_released(vk_down)
    41. {
    42. image_index = 0
    43. image_speed = 0
    44. }
    Alles anzeigen
    Der Simley ist doof ------> :gmlove:

    Beide Programme sind toooolllllll!!!!!!!!!!!!!!
  • Problem 1:
    Geht ja nicht weil die Tür dann nicht in die haus grafik passt
    Warum machst du die Tür dann nicht passend oder die Haus Grafik?

    Problem 2:

    GML-Quellcode

    1. if keyboard_check (vk_left)
    2. {
    3. sprite_index = sprPlayer_L
    4. image_speed = 0.3
    5. x -= 2
    6. }
    7. else if keyboard_check (vk_right)
    8. {
    9. sprite_index = sprPlayer_R
    10. image_speed = 0.3
    11. x += 2
    12. }
    13. else if keyboard_check (vk_up)
    14. {
    15. sprite_index = sprPlayer_U
    16. image_speed = 0.3
    17. y -= 2
    18. }
    19. else if keyboard_check (vk_down)
    20. {
    21. sprite_index = sprPlayer_D
    22. image_speed = 0.3
    23. y += 2
    24. }
    25. if keyboard_check_released(vk_left) or keyboard_check_released(vk_right) or keyboard_check_released(vk_up) or keyboard_check_released(vk_down)
    26. {
    27. image_index = 0
    28. image_speed = 0
    29. }
    Alles anzeigen
    wupto.net/ Nicht meine Seite!
    We love Koalas.

    GM-D-Spam-o-Meter: 32%
  • ISO schrieb:

    Warum machst du die Tür dann nicht passend oder die Haus Grafik?

    Tja das ist net einfach da ich so alles neu pixeln müsste

    Aus diesem Grund solltest du versuchen zuerst platzhalter zu benutzen und die engine zu schreiben und DANN beginnen die finalen grafiken zu pixeln


    (Noch in Arbeit... )