gegner=zombi

  • GM 8

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  • hey leute,
    wie stell ich das ein?

    gegner soll sich immer zu mir drehen
    wen ich mit seiner maske collisire,soll er mich verfolgen und immer zu mir schauen.

    danke im voraus
    hab wenig erfahrung in scripten
    ,seh mir aber gerne agumente und hilfen an.
    scriptsammlung themen: 23

    aktuelles projekt: nix

    wer was wissen will fragt!


    "die black pearl ist mehr alls nur ein schiff,jack.es ist die freiheit"
  • Kann man glaub ich so machen:
    :event_create: -Event

    GML-Quellcode

    1. var_follow = false;


    :event_step: -Event

    GML-Quellcode

    1. image_angle = point_direction(x, y,obj_me.x,obj_me.y);
    2. if (var_follow == true) {
    3. move_towards_point(obj_me.x,obj_me.y,3); // letze Zahl = Speed
    4. }


    :event_collision: -Event

    GML-Quellcode

    1. var_follow = true;
  • Spoiler anzeigen
    ERROR in
    action number 4
    of Create Event
    for object zombi:

    Error in code at line 1:
    image_angle= point_direction(x, y,obj_me.x,obj_me.y);

    at position 35: Unknown variable obj_me


    hä, er findet mich nit? oder was?das rote koma ist ein problem

    ?(
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  • oh ,ich hab erst mein object me genannt und im code obj_me geschrieben.was nicht funktionirt hat. ?(
    aber als ich nur me geschriben hat,wurde der name gelb,was ja bedeutet,das er ihn gefunden hat. :D

    hättest du es aber nicht gleich sagen können? :whistling:


    wie mach ich ein radius um den zombi,bei den ich dan,sobald ich drin bin ,er mich verfolgt?
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    "die black pearl ist mehr alls nur ein schiff,jack.es ist die freiheit"

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von barbossa ()

  • man rohkar,bist du schlau. ^^
    danke,immer eine passende antwort.super. :thumbup:
    ...
    ...
    ...
    und wo setz ich den code ein?
    :headtouch:
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    "die black pearl ist mehr alls nur ein schiff,jack.es ist die freiheit"
  • he danke.hmm.eine sorte von meinen zombis rennen wie warnsinige. :rolleyes:
    was cool ist,aber sobalt zombis sterben,verhalten sie sich nicht wie leichen.wen ich über sie laufe,geh ich unter ihnen.wie mach ich,das sie sich wie ein hintergrund verhalten oder das ich auf sie laufe und nicht drunter her? :wacko:
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