Programmiersprache

  • GM 8

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  • @Benni1000: Natürlich geht das.
    Der GM kann Strings splitten, verarbeiten usw.
    Er kann Binärdateien schreiben.
    Ergo könnte er mit der passenden Programmierung
    deine Syntax parsen und wie ein Assembler agieren.
    Gruß, Spellmaker
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    Beware of wild pointers
    ______Hinweis für Allergiker: Kann Spuren von Ironie enthalten_____
  • Möglich wärs, aber sinnlos..
    Es seie denn, man macht eine sprache in deutsch mit selber syntax... Nur dann müsste man wenn man auf eine andere Sprache umsteigen will englisch lernen :P... also zumindest programmier englisch xD
    mfg Salmi
  • Eine Programmiersprache kannst Du ganz einfach mit einem Blatt Papier und einem Bleistift entwerfen:
    Du musst dir nur ausdenken, wie man was zu schreiben hat, es interpretiert werden soll usw.
    Mit dem Gamemaker einen Interpreter zu schreiben, der Dein Programm Zeile für Zeile einliest und ausführt [es kann als einfache txt Datei vorliegen - mit einer anderen Endung, die immer mit deinem Interpreter ausgeführt wird], dürfte relativ schwer sein.
    Soll es in echten Maschinencode, also für das Betriebssystem direkt verständlich, umgewandelt werden, wird das nahezu unmöglich.
    Ich habe zwar keine Ahnung von Maschinencode, aber ich denke, dass der Game Maker rein theoretisch über die Mittel verfügt, solchen zu schreiben, es aber praktisch kaum realisierbar ist.
    Eine Option wäre vielleicht, den Code in eine andere Programmiersprache umzuwandeln, für die es schon Compiler (d.h. Übersetzer für richtigen Maschinencode) gibt.

    Ein Beispiel für Interpreter wäre Java und Flash - für die man Interpreter ja erst downloaden muss - die zwar nicht für Kauf-Spiele verwendet werden, aber dennoch sich für solche (z.B. Browser Games) eignen.