Hallo Leute.
Da ich momentan an der Engine von The Virus 4 arbeite und mir Gedanken über's Gameplay mache, würde ich mal gerne eure Meinungen hören. Was würdet ihr gerne in The Virus 4 sehen und wie stellt ihr euch das Gameplay vor? Hier ein paar Sachen, die es in The Virus 4 bereits gibt:
- 23 Waffen
- eine neue Granatenart
- ein leicht verbessertes Gore-System, bei dem die Zombies ihre Arme verlieren können
- exakte Grafik aus Teil 3 - dennoch leicht verbessertes Leveldesign
- Waffensystem aus Teil 3
- Einstellungen des Splitscreens(horizontal,vertikal,Kamera folgt beiden)
- Wahl zwischen 2 Auflösungen
- diverse andere Einstellungen
- Sprintfunktion
- die Wahl einer Klasse, die ein Skill verbessert(schnelleres Nachladen, genaueres Zielen, erhöhtes Leben etc.)
- deutlich speichersparender aus diversen Gründen
Da ich bisher keine deutlichen Gameplayverbesserungen geschaffen habe(wie bei The Virus > The Virus 2 > The Virus 3), frustriert das natürlich. Momentan probiere ich immer weiter rum, um das Gameplay so differenziert zum Vorgänger zu entwickeln wie es geht. Ein Gedanke war z.B. dass ich die Zombieanzahl deutlich erhöhe, sodass das Gameplay aus wegrennen und abschießen, besteht. Allerdings kriege ich's noch nicht hin, das Töten der Zombies so spaßig hinzukriegen wie bei der Konkurenz.
Allein der Story-Modus wird allerdings schon die Bezeichnung der "4" im Titel rechtfertigen. Aber da der Survival-Modus genauso wichtig ist, muss ich daran noch hart arbeiten. Weitere Pläne möchte ich (noch) nicht verraten.;)
So, nun zu euch. Was schwebt euch so in den Kopf was ihr gerne sehen wollt? Habt ihr Ideen zum Gameplay, was findet ihr allgemein verbesserungswürdig? Gibt es vielleicht sogar Kleinigkeiten, die ihr in The Virus 2 & 3 vermisst habt?
Da ich momentan an der Engine von The Virus 4 arbeite und mir Gedanken über's Gameplay mache, würde ich mal gerne eure Meinungen hören. Was würdet ihr gerne in The Virus 4 sehen und wie stellt ihr euch das Gameplay vor? Hier ein paar Sachen, die es in The Virus 4 bereits gibt:
- 23 Waffen
- eine neue Granatenart
- ein leicht verbessertes Gore-System, bei dem die Zombies ihre Arme verlieren können
- exakte Grafik aus Teil 3 - dennoch leicht verbessertes Leveldesign
- Waffensystem aus Teil 3
- Einstellungen des Splitscreens(horizontal,vertikal,Kamera folgt beiden)
- Wahl zwischen 2 Auflösungen
- diverse andere Einstellungen
- Sprintfunktion
- die Wahl einer Klasse, die ein Skill verbessert(schnelleres Nachladen, genaueres Zielen, erhöhtes Leben etc.)
- deutlich speichersparender aus diversen Gründen
Da ich bisher keine deutlichen Gameplayverbesserungen geschaffen habe(wie bei The Virus > The Virus 2 > The Virus 3), frustriert das natürlich. Momentan probiere ich immer weiter rum, um das Gameplay so differenziert zum Vorgänger zu entwickeln wie es geht. Ein Gedanke war z.B. dass ich die Zombieanzahl deutlich erhöhe, sodass das Gameplay aus wegrennen und abschießen, besteht. Allerdings kriege ich's noch nicht hin, das Töten der Zombies so spaßig hinzukriegen wie bei der Konkurenz.
Allein der Story-Modus wird allerdings schon die Bezeichnung der "4" im Titel rechtfertigen. Aber da der Survival-Modus genauso wichtig ist, muss ich daran noch hart arbeiten. Weitere Pläne möchte ich (noch) nicht verraten.;)
So, nun zu euch. Was schwebt euch so in den Kopf was ihr gerne sehen wollt? Habt ihr Ideen zum Gameplay, was findet ihr allgemein verbesserungswürdig? Gibt es vielleicht sogar Kleinigkeiten, die ihr in The Virus 2 & 3 vermisst habt?
Meine Spiele:
- Mission A
- Mission B
- The Virus 1, 2, 3
- The Virus 4: The Excision
- Blur melts Snow
- Blur melts Snow: 2nd Version
- Cave Jumper
Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)
- Mission A
- Mission B
- The Virus 1, 2, 3
- The Virus 4: The Excision
- Blur melts Snow
- Blur melts Snow: 2nd Version
- Cave Jumper
Hauptrojekt: Party Mania(Arbeitstitel) - große Multiplayer-Minispielsammlung
In Planung: Planet Jumper(Nachfolger von Cave Jumper)