Moin gm-d Community,
ich habe mal wieder eine Frage zum Inventar.
Nämlich bin ich grade dabei Sprites für ein Ringmenu anzufertigen.
Falls ihr nicht wisst was ein Ring menu ist :
avangs.info/files/attach/images/230469/140/233/RingMenu.jpg
Und zwar hatte ich es mir wie folgt gedacht:
Sobald man Space drückt erscheinen die verschiedenen Symbole.
Welches der Symbole grade "makiert" ist entscheidet eine Globale variable.
Nennen wir diese einfach mal "global.menupos"
Nun wird überprüft ob A oder D gedrückt wird. Beim Druck auf A sinkt die variable relativ um -1 und bei D steigt sie relativ um 1.
Da es 5 Symbole sind wird nun gesagt
und dementsprechend halt auch
Wenn nun erneut Space gedrückt wird, dann wird das menu geöffnet, welches dementsprechend makiert wurde.
Nun meine Frage an euch :
Meint ihr das dieser Weg gut hinhauen wird oder hättet ihr einen besseren Vorschlag dafür?
LG Marvin159
ich habe mal wieder eine Frage zum Inventar.
Nämlich bin ich grade dabei Sprites für ein Ringmenu anzufertigen.
Falls ihr nicht wisst was ein Ring menu ist :
avangs.info/files/attach/images/230469/140/233/RingMenu.jpg
Und zwar hatte ich es mir wie folgt gedacht:
Sobald man Space drückt erscheinen die verschiedenen Symbole.
Welches der Symbole grade "makiert" ist entscheidet eine Globale variable.
Nennen wir diese einfach mal "global.menupos"
Nun wird überprüft ob A oder D gedrückt wird. Beim Druck auf A sinkt die variable relativ um -1 und bei D steigt sie relativ um 1.
Da es 5 Symbole sind wird nun gesagt
und dementsprechend halt auch
Wenn nun erneut Space gedrückt wird, dann wird das menu geöffnet, welches dementsprechend makiert wurde.
Nun meine Frage an euch :
Meint ihr das dieser Weg gut hinhauen wird oder hättet ihr einen besseren Vorschlag dafür?
LG Marvin159
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