Hey zusammen,
zurzeit sitze ich an einem kleinen Projekt und komme nicht so recht weiter. Um genauer zu sein Klebe ich beim Auto tiling fest. Ich hab ein zwei dimensionales Array das je nach tileset bzw. Id die Werte speichert.. Aber weiter komm ich schon nicht mehr :-/ hat jemand Ahnung wie man generell so ein Auto tiling codet? Also ich will genau so was hier hin bekommen:
Ich habe zwar schon im yoyogames Forum was gefunden, aber ich will es selbst hin bekommen, zum Verständnis wie das geht
Edit: Klasse wäre wenn sich das ganze rein im Array abspielt, also ohne Instanzen bzw. Kollisionen zu überprüfen!
zurzeit sitze ich an einem kleinen Projekt und komme nicht so recht weiter. Um genauer zu sein Klebe ich beim Auto tiling fest. Ich hab ein zwei dimensionales Array das je nach tileset bzw. Id die Werte speichert.. Aber weiter komm ich schon nicht mehr :-/ hat jemand Ahnung wie man generell so ein Auto tiling codet? Also ich will genau so was hier hin bekommen:
Ich habe zwar schon im yoyogames Forum was gefunden, aber ich will es selbst hin bekommen, zum Verständnis wie das geht
Edit: Klasse wäre wenn sich das ganze rein im Array abspielt, also ohne Instanzen bzw. Kollisionen zu überprüfen!
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