Ich hab eine Kurze Frage:
Das ist mein Levelgenerator
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Wie kann ich machen, dass der Generator nur in der unteren Hälfte des Raumes generiert?
Das ist mein Levelgenerator
if x < room_width
{for(i=0;i<room_height-y;i+=16)
{ instance_create(x+8,y+i+room_width/3+13,obj_Block) }
x += 16 y += 16*round(random(3)) *choose(1,-1)}
{for(i=0;i<room_height-y;i+=16)
{ instance_create(x+8,y+i+room_width/3+13,obj_Block) }
x += 16 y += 16*round(random(3)) *choose(1,-1)}
Wie kann ich machen, dass der Generator nur in der unteren Hälfte des Raumes generiert?
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