Hallo,
Ich habe ein object, welches ein externes Sprite laden soll.
Das laden des Sprites funktioniert soweit.
Wenn das Sprite zu ende ist -animation end- soll das object zerstört werden.
Allerdings weiß ich nicht was ich in den animation end event schreiben soll, weil ich das sprite ja nicht im index habe.
Kennt jemand die Methode um mit code ressourcen zu verarbeiten, die noch nicht geladen sind?
PS: Das externe Laden der ressourcen dient ja der Speicherentlastung,
werden also externe ressourcen von selbst wieder gelöscht, sobald sie nicht mehr verwendet werden?
Danke!
Gruß,
-Kevin
Ich habe ein object, welches ein externes Sprite laden soll.
Das laden des Sprites funktioniert soweit.
Wenn das Sprite zu ende ist -animation end- soll das object zerstört werden.
Allerdings weiß ich nicht was ich in den animation end event schreiben soll, weil ich das sprite ja nicht im index habe.
Kennt jemand die Methode um mit code ressourcen zu verarbeiten, die noch nicht geladen sind?
PS: Das externe Laden der ressourcen dient ja der Speicherentlastung,
werden also externe ressourcen von selbst wieder gelöscht, sobald sie nicht mehr verwendet werden?
Danke!
Gruß,
-Kevin
Ware wa messiah nari! Hahaha