nabend.
hab hier grad n kleines problemchen, was sicherlich schnell gelöst werden kann.
ich versuche für die funktion tile_add einen bestimmten background auszuwählen. ich habe mehrere backgrounds, die heissen: bg_tex_1, bg_tex_2, bg_tex_3, usw.
und ich möchte mit dem gleichen code, verschiedene backgrounds abrufen können.
jetzt dacht ich, man gehe zb wie folgt vor:
das geht natürlich nicht. gamemaker macht dann bg zu 0, womit einfach der background verwendet wird, welcher als erstes in die ressourcen aufgenommen wurde...
wie gehe ich hier richtig vor?
merci
hab hier grad n kleines problemchen, was sicherlich schnell gelöst werden kann.
ich versuche für die funktion tile_add einen bestimmten background auszuwählen. ich habe mehrere backgrounds, die heissen: bg_tex_1, bg_tex_2, bg_tex_3, usw.
und ich möchte mit dem gleichen code, verschiedene backgrounds abrufen können.
jetzt dacht ich, man gehe zb wie folgt vor:
das geht natürlich nicht. gamemaker macht dann bg zu 0, womit einfach der background verwendet wird, welcher als erstes in die ressourcen aufgenommen wurde...
wie gehe ich hier richtig vor?
merci