bei collision event mit brandkugel wird alarm 1 auf 100 gesetzt
und
bei alarm 1 event habe ich das hier :
alarm [1]=100
hp-=4
wieso geht es endlos weiter der schaden stoppt nicht,bei zb sprite verändern geht diese einstellung nur das statt hp change sprite ist.
und
bei alarm 1 event habe ich das hier :
alarm [1]=100
hp-=4
wieso geht es endlos weiter der schaden stoppt nicht,bei zb sprite verändern geht diese einstellung nur das statt hp change sprite ist.