HI,
mein Platformer besteht hauptsächlich aus Blöcken 40x40 und einer Spielfigur 70x44.
Durch einige Blöcke kann man hindurch fallen. Und jetzt kommt das Problem, bei dem ich null plan habe, wie ich ich das umsetzen soll.
Die Spielfigur(Schaf) soll bereits herunterfallen sobald es keinen Boden mehr unter den Pfoten hat. Aber wie mache ich das? Der Winkel des sprites soll sich dabei auch ändern, sähe sonst seltsam aus.
Ich möchte die Kollisions Abfrage aber auf keinen Fall noch viel weiter ausbauen, da mir das im weiteren Verlauf zu komplex würde.
Hat jemand nen Tipp?
mein Platformer besteht hauptsächlich aus Blöcken 40x40 und einer Spielfigur 70x44.
Durch einige Blöcke kann man hindurch fallen. Und jetzt kommt das Problem, bei dem ich null plan habe, wie ich ich das umsetzen soll.
Die Spielfigur(Schaf) soll bereits herunterfallen sobald es keinen Boden mehr unter den Pfoten hat. Aber wie mache ich das? Der Winkel des sprites soll sich dabei auch ändern, sähe sonst seltsam aus.
Ich möchte die Kollisions Abfrage aber auf keinen Fall noch viel weiter ausbauen, da mir das im weiteren Verlauf zu komplex würde.
Hat jemand nen Tipp?