Guten Tag liebe Community,
ich bin zwar schon in AS3 und C# / c++ erfahren, jedoch relativ neu in GML (erst seit wenigen Monaten).
Für mein aktuelles Spiel bin ich auf folgende Seite gestoßen: marineman215.awardspace.com/gm61examples.htm
Dort habe ich mir das Example für "Best Fog of War" angeschaut und möchte nun gerne mein Spiel etwas weniger dunkel gestalten. Dafür ist es jedoch notwendig, ein Sprite hinzuzufügen oder die Farbe auf Grau zu ändern.
Jeder Versuch, den ich unternehme, scheitert, da dieser eine Transparenzänderung zum Ergebnis bringt. Ich möchte, dass der Fog of War genau so dicht ist, wie im schwarzen Bereich, nur eben mit einer Textur oder zumindest grauer Farbe, statt schwarz.
Ich dachte, ich hätte das mit den Surfaces raus, aber offenbar ist das ganze noch nicht 100%ig.
Ich wäre euch riesig dankbar, wenn ihr mir hier weiter helfen könntet!
Vielen Dank im Voraus!
Mischaal
ich bin zwar schon in AS3 und C# / c++ erfahren, jedoch relativ neu in GML (erst seit wenigen Monaten).
Für mein aktuelles Spiel bin ich auf folgende Seite gestoßen: marineman215.awardspace.com/gm61examples.htm
Dort habe ich mir das Example für "Best Fog of War" angeschaut und möchte nun gerne mein Spiel etwas weniger dunkel gestalten. Dafür ist es jedoch notwendig, ein Sprite hinzuzufügen oder die Farbe auf Grau zu ändern.
Jeder Versuch, den ich unternehme, scheitert, da dieser eine Transparenzänderung zum Ergebnis bringt. Ich möchte, dass der Fog of War genau so dicht ist, wie im schwarzen Bereich, nur eben mit einer Textur oder zumindest grauer Farbe, statt schwarz.
Ich dachte, ich hätte das mit den Surfaces raus, aber offenbar ist das ganze noch nicht 100%ig.
Ich wäre euch riesig dankbar, wenn ihr mir hier weiter helfen könntet!
Vielen Dank im Voraus!
Mischaal