ich habe zwei verschiedene if einmal mit water und waterboden und water3 und waterboden 3
der zweite geht nicht was muss eingeben werden damit beides geht.dazwischen geht else nicht eine idee
if place_meeting(x,y,water) ==false
imwasser=false
if place_meeting(x,y,water)and imwasser=false
{
instance_create(x,y,watersplash)
sound_play(water_splash)
imwasser=true
}
if place_meeting(x,y,water3) ==false
imwasser=false
if place_meeting(x,y,water3)and imwasser=false
{
instance_create(x,y,water_splash_cold)
sound_play(water_splash)
imwasser=true
}
problem ist
instance_create(x,y,water_splash_cold)
sound_play(water_splash)
gilt auch für
instance_create(x,y,watersplash)
sound_play(water_splash)
werden unendlich lange aktiviert der code ist in step event
wenn ich aber eines davon weglasse geht es aber beide sollen gehen
der zweite geht nicht was muss eingeben werden damit beides geht.dazwischen geht else nicht eine idee
if place_meeting(x,y,water) ==false
imwasser=false
if place_meeting(x,y,water)and imwasser=false
{
instance_create(x,y,watersplash)
sound_play(water_splash)
imwasser=true
}
if place_meeting(x,y,water3) ==false
imwasser=false
if place_meeting(x,y,water3)and imwasser=false
{
instance_create(x,y,water_splash_cold)
sound_play(water_splash)
imwasser=true
}
problem ist
instance_create(x,y,water_splash_cold)
sound_play(water_splash)
gilt auch für
instance_create(x,y,watersplash)
sound_play(water_splash)
werden unendlich lange aktiviert der code ist in step event
wenn ich aber eines davon weglasse geht es aber beide sollen gehen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Pirat ()