Hallo,
ich hab folgendes Problem. Ich möchte gerne im Spiel Straßen, Schlamm oder Wasser einführen (als Gelände). Mein Objekt soll jetzt wenn ich Ihm sage er soll zu einem bestimmten Ort laufen den Weg nehmen, der am besten und nicht am aufwendigsten ist, also Wasser,Schlamm etc nicht als verboten ansehen solange es kein besseren Weg zum Ziel gibt oder eher die Straße nutzen als den begrasten Boden. Derweil habe ich es nur über die Funktionen von GM geschafft, dass er Objekte als Hindernis sieht (Wand) und umläuft.
Gibt es eine Möglichkeit mit den Motion Planning Funktionen so etwas zu programmieren und wenn ja wie? Wenn nicht weis jemand wie ich das auf andere Wege realisieren kann ?
ich hab folgendes Problem. Ich möchte gerne im Spiel Straßen, Schlamm oder Wasser einführen (als Gelände). Mein Objekt soll jetzt wenn ich Ihm sage er soll zu einem bestimmten Ort laufen den Weg nehmen, der am besten und nicht am aufwendigsten ist, also Wasser,Schlamm etc nicht als verboten ansehen solange es kein besseren Weg zum Ziel gibt oder eher die Straße nutzen als den begrasten Boden. Derweil habe ich es nur über die Funktionen von GM geschafft, dass er Objekte als Hindernis sieht (Wand) und umläuft.
Gibt es eine Möglichkeit mit den Motion Planning Funktionen so etwas zu programmieren und wenn ja wie? Wenn nicht weis jemand wie ich das auf andere Wege realisieren kann ?