Hilfe,
ich möchte eine surface als .png bild abspeichern, mithilfe von surface_save.
Das funktioniert, aaaber teilweise ist das Bild an stellen transparent!
Undzwar immer da wo ich einen alphawert != 0 zum drawn benutze. Ich zeichne z.b. ein rectangle oder so mit alpha 1 und dadrüber ein kreis mit alphawert 0.3 und anderer farbe.
Alles sieht super aus. Dann speicher ich das ab und schau mir das bild an, und siehe da:
Alle Pixel die den Kreis darstellen haben plötzlich nur noch einen alphawert von 30% oder so! Anstatt die kombinierte Farbe aus dem Rectangle und dem Kreis und einem Alphawert von 1.
Was ist da los, und wie behebe ich das? Ist super wichtig.
-Pac
ich möchte eine surface als .png bild abspeichern, mithilfe von surface_save.
Das funktioniert, aaaber teilweise ist das Bild an stellen transparent!
Undzwar immer da wo ich einen alphawert != 0 zum drawn benutze. Ich zeichne z.b. ein rectangle oder so mit alpha 1 und dadrüber ein kreis mit alphawert 0.3 und anderer farbe.
Alles sieht super aus. Dann speicher ich das ab und schau mir das bild an, und siehe da:
Alle Pixel die den Kreis darstellen haben plötzlich nur noch einen alphawert von 30% oder so! Anstatt die kombinierte Farbe aus dem Rectangle und dem Kreis und einem Alphawert von 1.
Was ist da los, und wie behebe ich das? Ist super wichtig.
-Pac
Sorm ist Schuld
Edit: Doch ist er
Edit: Doch ist er