Hi Leute.
Folgendes ,..
Ich habe zwei Objekte sagen wir obj_A und obj_B.
obj_A bewegt sich beliebig durch den Raum( x = 2200, y = 1300), dann nach bestimmten abständen bewegt es sich zu obj_B hin. Mit der Funktion " Move towards to " Vobei obj_B. immer nach collision mit obj_A zerstört wird. Und dann wird obj_B neu gespawnt ( immer bei x =1100,y = 650).
Nun zu meinem Problem,... da es manchmal vorkommen kann das , das obj_A genau an der selben Stelle ist ( x =1100, y = 650) , wie obj_B wenn es gespawnt wird. Und dann wird die Funktion " Move towards point " nicht mehr ausgeführt.
Da aber diese Collision beider Obj. sehr wichtig ist , weil dabei ne menge Sachen ausgelöst werden. Frage ich,.. wie kann ich das Problem lösen. Das aufjedenfall die Bewegung von obj_A zu obj_B stattfindet auch wenn zufällig obj_A. genau auf der Stelle sich befindet wenn obj_B gespawnt wird.
Folgendes ,..
Ich habe zwei Objekte sagen wir obj_A und obj_B.
obj_A bewegt sich beliebig durch den Raum( x = 2200, y = 1300), dann nach bestimmten abständen bewegt es sich zu obj_B hin. Mit der Funktion " Move towards to " Vobei obj_B. immer nach collision mit obj_A zerstört wird. Und dann wird obj_B neu gespawnt ( immer bei x =1100,y = 650).
Nun zu meinem Problem,... da es manchmal vorkommen kann das , das obj_A genau an der selben Stelle ist ( x =1100, y = 650) , wie obj_B wenn es gespawnt wird. Und dann wird die Funktion " Move towards point " nicht mehr ausgeführt.
Da aber diese Collision beider Obj. sehr wichtig ist , weil dabei ne menge Sachen ausgelöst werden. Frage ich,.. wie kann ich das Problem lösen. Das aufjedenfall die Bewegung von obj_A zu obj_B stattfindet auch wenn zufällig obj_A. genau auf der Stelle sich befindet wenn obj_B gespawnt wird.