Hi Leute,
ich hab wieder mal ein wenig rumgespielt mit GM:S, folgender Code ist nun relevant:
Wenn ich das Spiel nun im Testmodus (von GameMaker aus) starte, wird das unter "...\AppData\Local\Game\..." gespeichert.
Das ist ja OK.
Aber!
Wenn das Spiel nun als Build gestartet wird (nach dem Export) speichert er das immer noch dort.
Obwohl in meinen Logs folgendes steht: "Saving Map in C:/Users/Name/Game/maps/M_27a39bf28a2669867d6319fb8334ee24.map".
Wie umgehe ich das?
ich hab wieder mal ein wenig rumgespielt mit GM:S, folgender Code ist nun relevant:
Wenn ich das Spiel nun im Testmodus (von GameMaker aus) starte, wird das unter "...\AppData\Local\Game\..." gespeichert.
Das ist ja OK.
Aber!
Wenn das Spiel nun als Build gestartet wird (nach dem Export) speichert er das immer noch dort.
Obwohl in meinen Logs folgendes steht: "Saving Map in C:/Users/Name/Game/maps/M_27a39bf28a2669867d6319fb8334ee24.map".
Wie umgehe ich das?
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