Hallo,
ich bräuchte mal ein paar Anregungen für die Auflösung meines mit Game Maker gemachten Spiels. Ist, denke ich, kein so einfaches Tehma bei dem es eine Standard-(Auf)Lösung gibt, darum wäre es am praktischsten, wenn es zu einer kleines Diskussion kommt, bei der es unterschiedliche Meinungen gibt.
Mein Spiel läuft im Moment im Fenster mit einer Auflösung von 1024 * 768. Ich hab mich am Anfang darauf festgelegt, weil ich nach kurzer Recherche gefunden haben, dass das wohl die meist genutzt Auflösung ist. Gefiel mit auch ganz gut, weil nicht zu High und nicht zu Low...halt so nen Mittleding. Im Moment bin ich mir allerdings überhaupt nicht mehr sicher, ob ich es dabei belassen soll. Wenn ich bei 1920*1080 in den Vollbildmodus schalte hats halte schwarze Streifen an den Rändern, was ziemlich blöd aussieht.
Vielleicht sollte ich es auch generell so machen, dass das für unterscheidliche gewünschte Auflösungen angepasst wird, also dass der Room automatisch angepasst wird...geht das überhaupt mit Game Maker? Ist aber wohl zu viel Aufwand...
...oder sollte ich es einfach generell für 1920*1080 (also Max) entwickeln und dann einfach alles andere runterskalieren lassen? (Gibt dann aber auch trotzdem wieder schwarze Streifen bei anderen Formaten...)
Wie macht ihr das? Was für Auflösungen fahrt ihr so bei euren Spielen und warum? Passt ihr das Automatisch an, oder lasst ihr einfach Game Maker skalieren? Baut ihr ne Auswahlmöglichkeit ein, wie aufwendig ist das?
Wäre dankbar für viele Anregungen und Tipps
ich bräuchte mal ein paar Anregungen für die Auflösung meines mit Game Maker gemachten Spiels. Ist, denke ich, kein so einfaches Tehma bei dem es eine Standard-(Auf)Lösung gibt, darum wäre es am praktischsten, wenn es zu einer kleines Diskussion kommt, bei der es unterschiedliche Meinungen gibt.
Mein Spiel läuft im Moment im Fenster mit einer Auflösung von 1024 * 768. Ich hab mich am Anfang darauf festgelegt, weil ich nach kurzer Recherche gefunden haben, dass das wohl die meist genutzt Auflösung ist. Gefiel mit auch ganz gut, weil nicht zu High und nicht zu Low...halt so nen Mittleding. Im Moment bin ich mir allerdings überhaupt nicht mehr sicher, ob ich es dabei belassen soll. Wenn ich bei 1920*1080 in den Vollbildmodus schalte hats halte schwarze Streifen an den Rändern, was ziemlich blöd aussieht.
Vielleicht sollte ich es auch generell so machen, dass das für unterscheidliche gewünschte Auflösungen angepasst wird, also dass der Room automatisch angepasst wird...geht das überhaupt mit Game Maker? Ist aber wohl zu viel Aufwand...
...oder sollte ich es einfach generell für 1920*1080 (also Max) entwickeln und dann einfach alles andere runterskalieren lassen? (Gibt dann aber auch trotzdem wieder schwarze Streifen bei anderen Formaten...)
Wie macht ihr das? Was für Auflösungen fahrt ihr so bei euren Spielen und warum? Passt ihr das Automatisch an, oder lasst ihr einfach Game Maker skalieren? Baut ihr ne Auswahlmöglichkeit ein, wie aufwendig ist das?
Wäre dankbar für viele Anregungen und Tipps