Moin.
Ich hab eine kurze Frage.
Gegeben ist ein Dreick.
Nun soll alle x Sekunden an den drei Ecken ein Object erstellt werden, welches sich passend zu den Ecken in eine Richtung bewegt.
Problem dabei ist, dass sich das Dreieck bewegt.
Habe es mal kurz aufgemalt:
i.imgur.com/XDkGpib.png
Es müssten also die 3 Ecken lokalisiert werden, damit das Object an den richtigen drei Positionen erstellt wird und die Direction müsste dementsprechend gewählt werden.
Jemand ne Idee wie sich das umsetzen lässt?
€dit:
Okay, direction zu wählen war sehr simpel, indem man es einfach einmal als image_angle, einmal als image_angle+90 und einmal als image_angle+180 vom obj_dreieck wählt...
Fehlt noch, die drei Ecken zu lokalisieren.
Ich hab eine kurze Frage.
Gegeben ist ein Dreick.
Nun soll alle x Sekunden an den drei Ecken ein Object erstellt werden, welches sich passend zu den Ecken in eine Richtung bewegt.
Problem dabei ist, dass sich das Dreieck bewegt.
Habe es mal kurz aufgemalt:
i.imgur.com/XDkGpib.png
Es müssten also die 3 Ecken lokalisiert werden, damit das Object an den richtigen drei Positionen erstellt wird und die Direction müsste dementsprechend gewählt werden.
Jemand ne Idee wie sich das umsetzen lässt?
€dit:
Okay, direction zu wählen war sehr simpel, indem man es einfach einmal als image_angle, einmal als image_angle+90 und einmal als image_angle+180 vom obj_dreieck wählt...
Fehlt noch, die drei Ecken zu lokalisieren.
Aktuelles Projekt: Aufbau - Strategiespiel.
Aktueller Entwicklungsschritt: Planung | Grundengine entwickeln.
Wichtig ist nicht, besser zu sein als alle anderen.
Wichtig ist, besser zu sein als du gestern warst.
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Wichtig ist nicht, besser zu sein als alle anderen.
Wichtig ist, besser zu sein als du gestern warst.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von gamer ()