Hallo ich belustige äh belästige das Forum schon wieder. Kennt jemand die Glare Engine Extension? gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=618482
Ich möchte sie in ein 3d Top Down Spiel einbauen. Doch ich bekomm es nicht hin.
Ich verwende die neue Render Methode der Extension. Alle Lichter werden in eine orthografische Projektion auf das Applikationen Surface im post draw event gezeichnet. Wenn ich das richtig gesehen/verstanden hab. Aber so ist nix zu sehen. Stell ich die depth des Engine control objekt höher als die meiner Camera ein passiert wenigstens schon was. Aber der Screen ist einfach nur Schwarz. Ich hab auch schon d3d_set_hidden auf false gestellt im post draw event im Engine Control object. Nix gebracht. Hab auch versucht die Lichter auf ein eigenes Surface zu zeichnen und dieses als Texture für einen floor zu nehmen der über allem schwebt. Geht auch nicht. Ich merke ich wurschtel so rum und hab kein Plan von der Materie. Hat vielleicht schon ma jemand 2d lights im 3d modus verwendet?
Vom Handy aus geschrieben
Ich möchte sie in ein 3d Top Down Spiel einbauen. Doch ich bekomm es nicht hin.
Ich verwende die neue Render Methode der Extension. Alle Lichter werden in eine orthografische Projektion auf das Applikationen Surface im post draw event gezeichnet. Wenn ich das richtig gesehen/verstanden hab. Aber so ist nix zu sehen. Stell ich die depth des Engine control objekt höher als die meiner Camera ein passiert wenigstens schon was. Aber der Screen ist einfach nur Schwarz. Ich hab auch schon d3d_set_hidden auf false gestellt im post draw event im Engine Control object. Nix gebracht. Hab auch versucht die Lichter auf ein eigenes Surface zu zeichnen und dieses als Texture für einen floor zu nehmen der über allem schwebt. Geht auch nicht. Ich merke ich wurschtel so rum und hab kein Plan von der Materie. Hat vielleicht schon ma jemand 2d lights im 3d modus verwendet?
Vom Handy aus geschrieben