Wenn Frodo ein Hobbit ist,sind 8 Frodos dann ein Hobbyte?
Der das habe ich eben für mein Game designed Thread
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Hier ein kleines Video von einer Testsession meines derzeitigen Semesterprojektes:
Passend dazu die Definition von TTP.
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Ich hab auch ne kleinigkeit :D...
Wir stehen zusammen und wir fallen zusammen -
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Morpheus wann kommt dein spiel raus?
machst du ne demo?
wäre cool das mal anzuspielen
siet gut aus !!!Mein Game und meine seite: riataliaxeas.npage.de/
Spoiler anzeigen Zeit zurückspulen, Tag-/Nacht-System, Begleiter mit Boni, Shop, Dungeon und Licht-/Schatteneffekte, 3D-Fake-Natur und mehr...Termin: Mitte 2016 -
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@Gametrickser donnert es den auch so stark nach rechts ? oder kommt das grad nur so vor ?Wir stehen zusammen und wir fallen zusammen
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Mal schnell noch ein skellet gepixelt...
Wir stehen zusammen und wir fallen zusammen -
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@Gametrickser Anzumerken ist, das das ganze etwas komisch aussieht, wenn der ganze Turm sich vom Rückstoß bewegt. Da wäre es wohl besser das Rohr einzeln zu malen und nur das mit dem recoil zu zeichnen. ansonsten ganz cool132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code...
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@Gametrickser Anzumerken ist, das das ganze etwas komisch aussieht, wenn der ganze Turm sich vom Rückstoß bewegt. Da wäre es wohl besser das Rohr einzeln zu malen und nur das mit dem recoil zu zeichnen. ansonsten ganz cool
Wie schon gesagt, es ist extra übertrieben.
Fast jeder Teil des Panzers wird einzeln gezeichnet. -
Habe mir gerade GameGuru für 1€ gecoppt und werde nun diesen Igel verwenden um ein Action-Adventure zu erstellen!
Greenlight-Link folgt bald!
-Sorm -
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Was ich meinte ist bloß, das der Turm eines Panzers auf einer Festen Achse montiert ist und sich somit nicht durch den Rückstoß beeinflussen lässt. In deinem Gif geht der Ganze Turm samt Rohr nachhinten, in Echt geht nur das Rohr nach hinten und der Turm bleibt da wo er ist. Du kannst das in deinem Spiel natürlich so gestalten wie du möchtest, aber wenn es realitätsnah sein soll würde ich das umändern.132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code...
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Was ich meinte ist bloß, das der Turm eines Panzers auf einer Festen Achse montiert ist und sich somit nicht durch den Rückstoß beeinflussen lässt. In deinem Gif geht der Ganze Turm samt Rohr nachhinten, in Echt geht nur das Rohr nach hinten und der Turm bleibt da wo er ist. Du kannst das in deinem Spiel natürlich so gestalten wie du möchtest, aber wenn es realitätsnah sein soll würde ich das umändern.
Ja, dass sich in der Realität nicht der ganze Turm bewegt, weiß ich ja, will aber nicht Realistisch sein.
Wollte dem Spieler mit dem Rückstoß eine Art Feedback vermitteln, dass da WUMS raus kommt.
Sah nach einer Zeit albern für mich aus, weshalb sich jetzt nur noch das Rohr bewegt. -
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habe nur sehr kurz dran gearbeitet, mich um eine visuelle Darstellung des Zielvorgangs bemüht und ein paar kleine Sachen eingebaut (Panzer hat jetzt Reaktivpanzerung als upgrade, siehe screenshots)
132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code... -
Habe mich um die möglichst Realitätsnahe Umsetzung des Panzers (Fahrverhalten,Wenden,Schießen) bemüht und ich denke das ist mir schon sehr gut gelungen. Zusätzlich habe ich noch einen Zoom, Bewegungsunschärfe, (Ansätze) eines HUD und meine Lichtengine reingeschmissen. Der Grundsätzlichen Funktionalität fehlen noch Collisions, Sounds etc.
BILDER :
DEMO DOWNOAD
132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code... -
Bei diesen ganzen Tank Games zur zeit fällt mir grad Spontan wieder ein altes Game wieder ein: Mass Destruction hieß es glaub. Das war damals sehr lustig eig
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