Hallo Ihr Lieben,
den gestrigen Tag war ich damit beschäftigt Bonusblöcke in mein Spiel zu integrieren. Diese sollen sich wie folgt verhalten:
Der Bonusblock ist unsichtbar, und soll nachdem man ihn das erste mal getroffen hat sichtbar werden und bei 0HP verschwinden.
Ich konnte das Problem lösen und alles funktioniert reibungslos, nur leider verstehe ich nicht warum es so funktioniert wie es funktioniert und nicht so wie ich es eigentlich machen wollte.
Also die "Sichtbarkeit" war das Problem . . . das mit den zerstören klappte auf Anhieb.
Auf diese Weise funktioniert es:
Auf diese Weise funktioniert es nicht: (Der Bonusblock bleibt unsichtbar, wird aber zerstört wenn er 0HP hat.
den gestrigen Tag war ich damit beschäftigt Bonusblöcke in mein Spiel zu integrieren. Diese sollen sich wie folgt verhalten:
Der Bonusblock ist unsichtbar, und soll nachdem man ihn das erste mal getroffen hat sichtbar werden und bei 0HP verschwinden.
Ich konnte das Problem lösen und alles funktioniert reibungslos, nur leider verstehe ich nicht warum es so funktioniert wie es funktioniert und nicht so wie ich es eigentlich machen wollte.
Also die "Sichtbarkeit" war das Problem . . . das mit den zerstören klappte auf Anhieb.
Auf diese Weise funktioniert es:
Auf diese Weise funktioniert es nicht: (Der Bonusblock bleibt unsichtbar, wird aber zerstört wenn er 0HP hat.
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