Hallo Leute,
ich habe eine kleine Frage:
Ich arbeite zur Zeit an einer Android App und da meine Grafiken nicht die besten sind, wollte ich das mit ein paar Shadern ausgleichen^^
Nun habe ich einen Shader(GLSL ES) der sich auf das Application_surface (PostDraw) beziehen und welche die direkt im drawEvent von einzelnen Objekten ausgeführt werden.
Die Shader(GLSL ES) die im drawEvent ausgeführt werden funktionieren aber leider nur auf meinem PC.
Ideen?
ich habe eine kleine Frage:
Ich arbeite zur Zeit an einer Android App und da meine Grafiken nicht die besten sind, wollte ich das mit ein paar Shadern ausgleichen^^
Nun habe ich einen Shader(GLSL ES) der sich auf das Application_surface (PostDraw) beziehen und welche die direkt im drawEvent von einzelnen Objekten ausgeführt werden.
Die Shader(GLSL ES) die im drawEvent ausgeführt werden funktionieren aber leider nur auf meinem PC.
Ideen?