aber ich denke nicht, dass es im vorteil ist, wichtige funktionen rauszunehmen und dann zu sagen: Dada! hier ist der neue Maker... da sollte schon was besseres kommen
Game Maker Studio 2
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Afroman schrieb:
Hallo,
solamge es keine monatlichen Kosten gibt, passt alles Weil dann fühle ich mich immer, als ob ich jeden Tag programmieren müsste weil ich ja dafür zahle
LG Afroman
Same. Solche Preismodelle hasse ich wie die Pest.
Werde mal schauen, ob ich mir einen GM:S2 gönnen werde, da ich GM:S seit Monaten nicht mehr angerührt habe, da ich mit der GML überhaupt nichts mehr anfangen kann.
Naja, mal gucken, bin aber sehr skeptisch. -
@Pixelwar dem "screenshot" nach zu urteil existiert GML nach wie vor im GM2 in der gleichen Form oder in der selben Form + neue Dinge. Aber das Prinzip ist wohl gleich.
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Leonardo007 schrieb:
aber ich denke nicht, dass es im vorteil ist, wichtige funktionen rauszunehmen und dann zu sagen: Dada! hier ist der neue Maker... da sollte schon was besseres kommen
Hast Du schon genaue Spezifikationen gesehen? Welche wichtigen Funktionen werden (wurden) so entfernt?
Zum einen beurteilt wohl jeder für sich was er wichtig an einem Produkt findet, zum anderen finde ich Urteilsfällung vor Veröffentlichung immer etwas schwierig.
Wenn das Ding rauskommt und Murks ist wird es nicht gekauft, wo ist das Problem? Niemand wird doch gezwungen umzusteigen, oder irre ich mich da? Mir wurde zumindest noch kein Zwangsvollzug angedroht, Dir etwa?
Was monatliche Kosten angeht, würde es mich primär auch mal abschrecken. Andererseits gibt ein jeder von uns ohne mit der Wimper zu zucken monatlich Geld aus um Internet, Smartphone etc. zu haben. Wenn ich das Produkt also ausreichen nutze würde sich der Preis relativieren. Aber auch hier: Hörensagen. Warten wir doch einfach ab was offiziell verlautbart wird, meint ihr nicht auch? -
Jup da geb ich BladeRunner recht warten wir einfach mal ab was kommt :)... weil sagen wirs mal so wenn z.B eine monatlich kündbare lizens so um die 10€ kosten würde, dann würde ich sogar mir die lizens anlachen... bei solchen sachen steht für mich dann die flexibilität oder bzw. die möglichkeit monatlich zu kündigen an primärer stelleWir stehen zusammen und wir fallen zusammen
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Neues von YoYoGames:
https://twitter.com/YoYoGames/status/789466283137916928
Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach
Willst du mit mir auf Discord Chatten/Quatschen?
Meine Husi's Tutorial ReiheDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Husi012 ()
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@Eddysoulo
Ein Abo Modell wäre für mich das letzte, das ist das absolute Gegenteil von flexibel.
Ich würde es verstehen wenn sie so ein Modell fahren würden, das man ein gewissen Prozentualen Gewinn am Jahresende abdrückt, wenn das Spiel z.B. 20000$ einnimmt.
Ich bin nicht sicher aber macht Spriter das nicht auch so?Für jene, die ständig das Scheitern fürchten, sind Erfolge auf ewig unerreichbar. -
Und nächstes Bild:
twitter.com/YoYoGames/status/790915831416913920Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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Meine Husi's Tutorial Reihe -
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Es gibt gewisse Leute die um einiges mehr Wissen, aber aufgrund einer Schweigepflicht nichts sagen dürfen. Deswegen haltet euch doch bitte zurück, bezüglich das mehr Infos rausgerückt werden sollen. Danke!
Und jetzt verschwinde ich hier auch schon wieder...
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Der sprite manager sieht schon edel aus. Wäre ja schon Bombe wenn der was kann
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Ich freue mich auch auf den Spriteeditor
Sieht aus, als ob der viele coole neue Features bekommt.Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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Mit bissle glück ja morgen
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Mehr Code wäre interessant aber eine Frage bleib mir im Kopf GM:S hat ja ich meine seit GM7/GM8 hat Game Maker ja teils eine 3D Unterstützung denkt ihr das würden Sie ausbauen oder sich nur mehr aus 2D spezialisieren?
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