Nach zwei Monaten wieder ein Update. Es gab ja einige Updates und tatsächlich, der Absturz am Ende wurde behoben. Mit dem Shader komme ich aber noch keinen Millimeter weiter. Nachdem bei der vorletzten Version wenigstens die Fehlermeldungen weg waren, habe ich nun wieder 6 (!!!) Fehlermeldungen wegen dem d3d11ShaderParser.exe. Yoyo reagiert schon ewig nicht mehr auf Anfragen. Habe das Zeug mehrfach neu installiert, auch mit Treibern und allem, aber GMS2 will bzw. kann die Shader nicht kompilieren und ich habe keine Ahnung, warum das so ist.
Wenn jemand hilfreiche Hinweise hat, so würde ich mich sehr darüber freuen.
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