audio sound gain

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  • audio sound gain

    Hallo

    Ich benutze audio_sound_gain um die Lautstärke der einzelnen tracks im spiel leiser oder lauter zu stellen. Das klappt auch soweit, aber das
    funktioniert nicht, während ein track läuft. Nur wenn ich im spiel die Lautstärke einstelle und danach mit audio_play_sound() den track abspiele,
    hört man die angepasste Lautstärke. Wie mache ich das, so das man im laufenden track die Volume ändert und sich direkt anpasst?
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