Frage zu Views

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  • Frage zu Views

    In einem meiner Spiele möchte ich ein Interface einbauen, dass immer fest in der View ist. Das geht auch. Aber dann wollte ich eine zweite View machen, die so groß wie der Raum ist (MAP). Aber da wird auch das
    Interface angezeigt, und das sieht doof aus. Weiß jemand, was ich da Machen kann?
    hier ist das Problem, zur besseren Verständnis, in ein Bild gemalt worden.:
  • setz dein interface net als sprite-object rein, sondern lass es in diesem objekt im draw-event (execute a piece of code) per folgendem code anzeigen:

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite(spr_interface,0,view_xview[0]+10,view_yview[0]+10)
    2. // spr_interface = fiktiver name für dein spirte
    3. // die "0" steht für das aktuelle image des sprites
    4. // view...setzt das sprite direkt in die View [0] bei x=10 und y=10

    hoffe, das war verständlich.
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