Hallo,
habe leider keine passende Überschrift für mein Problem gefunden.
Ich habe einen Soldaten einen NPC mit einer eigenen KI. Die Schau-Richtung des Soldaten liegt am Spieler selbst.
Je nach dem ob der Spieler über/unter links oder rechts vom soldaten steht, schaut der Soldat halt auch in die Richtung und läuft durch den mp_potenzial_step Befehl zum Spieler.
Allerdings habe ich einen animierten Soldaten. Mit Fußschritten. Durch den Step-Befehl wird aber immer nur das erste Bild des Strips gezeigt.
Habe sowas hier gebastelt:
if vspeed >0
change sprite into soldat_oben
if vspeed <0
change sprite into soldat_unten
usw...
Wie kann ich dem Step sagen, er soll erst wieder weiterlaufen, wenn die Soldat_oben Animation abgespielt wurde?
Danke
habe leider keine passende Überschrift für mein Problem gefunden.
Ich habe einen Soldaten einen NPC mit einer eigenen KI. Die Schau-Richtung des Soldaten liegt am Spieler selbst.
Je nach dem ob der Spieler über/unter links oder rechts vom soldaten steht, schaut der Soldat halt auch in die Richtung und läuft durch den mp_potenzial_step Befehl zum Spieler.
Allerdings habe ich einen animierten Soldaten. Mit Fußschritten. Durch den Step-Befehl wird aber immer nur das erste Bild des Strips gezeigt.
Habe sowas hier gebastelt:
if vspeed >0
change sprite into soldat_oben
if vspeed <0
change sprite into soldat_unten
usw...
Wie kann ich dem Step sagen, er soll erst wieder weiterlaufen, wenn die Soldat_oben Animation abgespielt wurde?
Danke
Was man mit Händen baut, kann auch mit Händen zerstört werden...