gegenstände, die immer in der view sind

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  • gegenstände, die immer in der view sind

    hallo

    bei meinem spiel, wo ein raumschiff immer in der mitte von der view ist
    und durch das riesige weltall fliegt,habe ich dieses problem:
    ich bräuchte eine öh.. leiste in der die hp und leben stehen,
    das ist ja erstmal kein problem, aber das muss ja immer in der view bleiben
    ansonsten fliegt man ja vorbei^^
    ich weiß bis jetzt noch nicht, wie man das macht

    danke schon im voraus :happy:
    >"Ich habe keine Zeit mich zu beeilen."<
  • RE: gegenstände, die immer in der view sind

    Du musst zu den x und y Koordinaten immer die Position des views addieren, zB. so im draw Event:

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite(spr_HUD,0,view_xview+665,view_yview+15);
    2. draw_healthbar(view_xview+675,view_yview+25,view_xview+775,view_yview+50,player.leben,c_dkgray,c_red,c_green,1,1,1);
    Einige meiner Spiele:
  • dein Raumschiff hat sicher eine Variable, die die Energie anzeigt. Wenn du die standard-globale Variable "health" benutzt, dann schreib statt player.leben health. Ansonsten musst du statt Player dein Raumschiffobjekt schreiben, dass dann im Create Event die Variable leben definiert, zB:

    GML-Quellcode

    1. leben=100;
    Einige meiner Spiele: