Momentan versuche ich mittels Windows Paint eine Karte für ein Jump N Run zu gestalten.Dazu zeichne ich erst die komplette Level auf und setze die Objekte (Böden, Wände etc.) später hinzu.
Jetzt habe ich aber grade mal die erste Level halbwegs fertig gezeichnet und die ist bereits 40 MB gross.Beim Versuch das in eine GIF Datei umzuwandeln wurde die Qualität leider so komprimiert das das nicht mehr allzu toll aussah.
Komprimiert der GameMaker die Grafik später selbst noch einmal oder wie kann ich es umgehen das die Grafik so viel Speicher frisst ?
Jetzt habe ich aber grade mal die erste Level halbwegs fertig gezeichnet und die ist bereits 40 MB gross.Beim Versuch das in eine GIF Datei umzuwandeln wurde die Qualität leider so komprimiert das das nicht mehr allzu toll aussah.
Komprimiert der GameMaker die Grafik später selbst noch einmal oder wie kann ich es umgehen das die Grafik so viel Speicher frisst ?