Hi Game Makers!
Seitdem ich dabei bin, nebenbei ein Tool zu kreieren, dass ich in näherer Zukunft benutzen möchte, hab ich ständig Fragen - schliesslich soll das Programm auch brauchbar und einfach zu bedienen sein. Nun habe ich folgenden Code geschrieben, um zu speichern:
Dadruch öffnet sich ein Fenster in dem man den Filenamen und und den Filetypen wählen bzw. eingeben kann. Wenn ich jedoch in diesem Fenster auf Abbrechen klicke, kommt folgende Fehlermeldung:
Dieser Fehler entsteht, weil versucht wurde, einen leeren String zu speichern. Kennt jemand eine Lösung, das zu umgehen?
Seitdem ich dabei bin, nebenbei ein Tool zu kreieren, dass ich in näherer Zukunft benutzen möchte, hab ich ständig Fragen - schliesslich soll das Programm auch brauchbar und einfach zu bedienen sein. Nun habe ich folgenden Code geschrieben, um zu speichern:
Dadruch öffnet sich ein Fenster in dem man den Filenamen und und den Filetypen wählen bzw. eingeben kann. Wenn ich jedoch in diesem Fenster auf Abbrechen klicke, kommt folgende Fehlermeldung:
Dieser Fehler entsteht, weil versucht wurde, einen leeren String zu speichern. Kennt jemand eine Lösung, das zu umgehen?
█████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
█████ ███████ ███ your █████ ████ government.
█████ ███████ ███ your █████ ████ government.