Hallo zusammen,
ich experimentiere gerade als Newbee mit dem GM 6.1 herum, alles in allem komme ich beim erstellen eines simplen Jump & Runs ganz gut voran.
Allerdings laufen viele meiner Animationen ein klein wenig zu schnell.
Zum Beispiel habe ich eine kleine Animation für ein Bonus Objekt erstellt,
diese besteht aus 8 Frames. In der GM Vorschau macht die einen sehr
guten Eindruck.
Sie steht per Standard auf Speed=30, also der gleichen Einstellung wie
der Room.
Wenn ich nun das Spiel starte, erhöht sich die Geschwindigkeit allerdings um ein vielfaches, die Animation ist kaum zu sehen. Das heruntersetzen des Speeds auf dem Objekt bringt in der Vorschau wieder das richtige Ergebnis, im Spiel allerdings zeigt es keine Auswirkung.
Woran liegt das, bzw. wie kann ich dem Herr werden?
Sind "moderne" Systeme zu schnell für dem GM? Meine GF6600 ist nun nicht das Glanzstück an Performance, dennoch zu schnell für den GM?
Wäre super wenn ihr mir da helfen könntet.
Gruß, Cusius
ich experimentiere gerade als Newbee mit dem GM 6.1 herum, alles in allem komme ich beim erstellen eines simplen Jump & Runs ganz gut voran.
Allerdings laufen viele meiner Animationen ein klein wenig zu schnell.
Zum Beispiel habe ich eine kleine Animation für ein Bonus Objekt erstellt,
diese besteht aus 8 Frames. In der GM Vorschau macht die einen sehr
guten Eindruck.
Sie steht per Standard auf Speed=30, also der gleichen Einstellung wie
der Room.
Wenn ich nun das Spiel starte, erhöht sich die Geschwindigkeit allerdings um ein vielfaches, die Animation ist kaum zu sehen. Das heruntersetzen des Speeds auf dem Objekt bringt in der Vorschau wieder das richtige Ergebnis, im Spiel allerdings zeigt es keine Auswirkung.
Woran liegt das, bzw. wie kann ich dem Herr werden?
Sind "moderne" Systeme zu schnell für dem GM? Meine GF6600 ist nun nicht das Glanzstück an Performance, dennoch zu schnell für den GM?
Wäre super wenn ihr mir da helfen könntet.
Gruß, Cusius