Mittlerweile habe ich die Steuerung soweit das ich meine Figur problemlos über die Plattformen steuern kann.Selbst das Sprungverhalten läuft mittlerweile fasst perfekt ist halt noch ein wenig Feintuning nötig.
Das jetzige Problem ist das ich eine Extrasprunganimation gemacht habe allerdings nicht weiss wie ich die etablieren soll.
Wenn der nach rechts springt soll der (logischerweise) nach rechts sehen während das bei Links auch der Fall sein soll.
Wenn die Figur einfach nur hochspringt soll sie in die Richtung sehen in der sie zuletzt auch im stehen sah.
Unabhängig davon soll die Figur während des Sprunges nicht steuerbar sein.
Ist das soweit überhaupt möglich (ich habe nur ein Playerobject für alle Animationen gemacht) oder müsste ich dafür ein eigenes Object anlegen.
Selbst wenn, wie bekomme ich dann hin das der jeweils in die richtige Richtung sieht ?
Das jetzige Problem ist das ich eine Extrasprunganimation gemacht habe allerdings nicht weiss wie ich die etablieren soll.
Wenn der nach rechts springt soll der (logischerweise) nach rechts sehen während das bei Links auch der Fall sein soll.
Wenn die Figur einfach nur hochspringt soll sie in die Richtung sehen in der sie zuletzt auch im stehen sah.
Unabhängig davon soll die Figur während des Sprunges nicht steuerbar sein.
Ist das soweit überhaupt möglich (ich habe nur ein Playerobject für alle Animationen gemacht) oder müsste ich dafür ein eigenes Object anlegen.
Selbst wenn, wie bekomme ich dann hin das der jeweils in die richtige Richtung sieht ?