Anfängerfrage - Kollisionen

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  • Anfängerfrage - Kollisionen

    Hallo,
    wie schon angemerkt. ich bin absoluter Anfänger.
    Ich habe versucht ein paar Objekte über den Bildschirm fliegen zu lassen. Die Objekte habe ich mir aus der "Sprite Gallery" von der "shooltzsaver" Homepage geladen und entsprechend im Gamemaker geladen.

    Diese Objekte sollen nun über den Bildschirm fliegen und voneinander abprallen.
    Bei allzu stacheligen oder kantigen Sprites kommt es aber immer wieder vor das die Sprites aneinander hängen bleiben.

    Bisheriger Versuch:

    Sprite Einstellungen:
    Transparent = Ja (also freigestellter Sprite)
    Origin = Center
    Bounding Box = Automatic

    Endsprechende Objekteinstellungen:
    Create = Start Moving in a direction (alle Richtungen ausgewählt)
    Collision = Start Moving in a direction (alle Richtungen ausgewählt)

    Eventuell hat jemand einen Tip?

    Vielen Dank im voraus.

    Gruß reter
  • Das Hängenbleiben trittt wahrscheinlich auf wenn nach der Kollision die Bewegung in die andere Instanz zeigt.
    Probier mal bei der Kollision anstatt 'Start Moving in a direction' die Funktion 'Bounce precise from all objects'. Das sollte dann besser funktionieren.

    Dragoon
    int (*x(*x(int))[5])(int*);
    Confused? Yes, it's C!