Ich hab mir gerade die Phoenix_L2S angesehen, dabei fiel mir auf, daß der Entwickler bei ALLEN Bewegungen und Drehungen die Framerate (fps) einberechnet hat. Beispiel:
Den room_speed hat er wohlgemerkt auf 9999 geschraubt...
Den room_speed hat er wohlgemerkt auf 9999 geschraubt...