Room Problem

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  • Hallo,

    ich habe da ein Problem mit meinem Room.

    In meinem 1.Room steht ein Haus das man betreten kann. Dieses führt einen zu Room2. (so RPG - mäßig) Ich habe beide Rooms perisistent gemacht.

    1) Jetzt habe ich nur das Problem, dass wenn mein Character stirbt (restart current room),
    er dann immer an die Stelle gesetzt wird an der er gestorben ist. Es gibt sozusagen einen "loop" aus dem man nicht mehr rauskommt. Was kann ich da machen?

    2) Gibt es eigentlich sowas in der Art als GM-Script?

    if previous_room = room2 //Um die Zeile gehts mir: Ich will abfragen ob der letzte Raum in dem man war, Raum 2 ist.

    {
    instance_create(haus.x,haus.y,Character)
    }


    Dann könnte ich mir den Käse mit "Perisistent" eventuell sparen. :D


    Tja, wer schön wenn ihr mir damit helfen könnt, hab stundenlang rumexperimentiert aber hat nichts geholfen.
    DU BIST, WAS DU ISST!!