Meine Ranglsite (Odem Forest ausgeschlossen) würde so aussehen:
1 Gentleman
2 Synchrotron
3 Easter Avenger
4 Breakris
4 Virtual II
5 Pinguin Park
1. Gentleman ist wohl das Spiel aus der Liste und überhaupt aller anderen GM-Spiele, die ich wohl die meiste Zeit ab und zu gespielt habe.
2. Sehr nettes Spiel, was mir sicher genau so viel Spaß wie Gentleman gebracht hat, allerdings hab ich das weniger oft gespielt. Die düstere Grafik hatte was besonderes.
3. Easter Avenger, da es mir ebenfalls genau so viel Spaß gemacht hat allerdings hab ich das an einem Tag durchgespielt und paar Monate später noch n zweitesmal, wobei es das zweite mal nur aus langeweile war und auch nicht mehr so besonders. Is also eher ein Spiel fürs einmalige durchspielen. Daher fällts hinter die ersten beiden Spiele, da man diese bei Gelegenheit immer wieder spielen kann und sie spaß machen.
Die anderen Spiele sind dahinter weil ich sie sogut wie garnicht richtig gespielt habe.
Alle 3 hab ich nur ein einziges mal angespielt.
Kann nicht genau sagen worans lag. Zu wenig Zeit, kein Interesse, schlechten Tag beim erstmaligem anspielen gehabt...
Aufjedenfall hat mir Breakris und Virtual mehr zugesagt, als Pinguinpark, auch wenns mich nicht wirklich zum richtigem spielen motiviert hat.
Ich weiß, das ich jetzt in meinen Begründungen garnicht argumentiert habe, aber die Liste ist ja auch nach Gefühl entstanden, ohne das ich alle Spiele genaustens analysiert und neutral bewertet habe.
Ich glaub so sollte auch abgestimmt werden.
Odem Forest kann ich schlecht einschätzen. Ich kenne die Stärken und Schwächen des Spiels und ich selbst hab wohl weniger zu den Stärken (Grafik/Musik<-made by EZ^^) beigetragen. Mir hats aber aufjednfall viel spaß gemacht es innerhalb der wenigen Entwicklungstagen tausendemal durchzuspielen und zu testen.
Dabei ist mir der wohl ziemlich mislungene Schwertschlag kaum negativ aufgefallen. Das Spiel war soweiso nicht so ausgelegt, dass man da super spannende Schwertduelle mit hochintelligenten KIs austrägt. Die Zeit uns darum allzuviele Gedanken zu machen hatten wir ja auch nicht
Ich hab mich halt einfach vor die Gegner gestellt und im richtigem Moment in einem festen Rhythmus zugeschlagen und dabei ohne Probleme die Gegner besiegt. Is zwar nicht der dolle Bringer, aber micht hats garnicht gestört. Das man einfach über die Goblins springen kann und somit die eher lästigen Kämpfe unnötig sind, war mir und EZ klar, aber das soll der Spieler selber Wissen, wie er das macht. Die Herausforderung und sogar der Spielspaß ist, meiner Meinung nach, selbst mit diesem "KampfSystem" um einiges höher, wenn man die Gegner auch tötet.
Und ich finds ok, wenn hier negative Kritik zu hoch bewerteten Spielen geschrieben wird, die man selbst viel niedriger einschätzen würde. Die anderen können ja genau so gut positive Kritik und Gründe für ihre Entscheidungen posten, sowie negative für die schlechter bewerteten.
Ich finds sehr interessant sowas zu lesen.
1 Gentleman
2 Synchrotron
3 Easter Avenger
4 Breakris
4 Virtual II
5 Pinguin Park
1. Gentleman ist wohl das Spiel aus der Liste und überhaupt aller anderen GM-Spiele, die ich wohl die meiste Zeit ab und zu gespielt habe.
2. Sehr nettes Spiel, was mir sicher genau so viel Spaß wie Gentleman gebracht hat, allerdings hab ich das weniger oft gespielt. Die düstere Grafik hatte was besonderes.
3. Easter Avenger, da es mir ebenfalls genau so viel Spaß gemacht hat allerdings hab ich das an einem Tag durchgespielt und paar Monate später noch n zweitesmal, wobei es das zweite mal nur aus langeweile war und auch nicht mehr so besonders. Is also eher ein Spiel fürs einmalige durchspielen. Daher fällts hinter die ersten beiden Spiele, da man diese bei Gelegenheit immer wieder spielen kann und sie spaß machen.
Die anderen Spiele sind dahinter weil ich sie sogut wie garnicht richtig gespielt habe.
Alle 3 hab ich nur ein einziges mal angespielt.
Kann nicht genau sagen worans lag. Zu wenig Zeit, kein Interesse, schlechten Tag beim erstmaligem anspielen gehabt...
Aufjedenfall hat mir Breakris und Virtual mehr zugesagt, als Pinguinpark, auch wenns mich nicht wirklich zum richtigem spielen motiviert hat.
Ich weiß, das ich jetzt in meinen Begründungen garnicht argumentiert habe, aber die Liste ist ja auch nach Gefühl entstanden, ohne das ich alle Spiele genaustens analysiert und neutral bewertet habe.
Ich glaub so sollte auch abgestimmt werden.
Odem Forest kann ich schlecht einschätzen. Ich kenne die Stärken und Schwächen des Spiels und ich selbst hab wohl weniger zu den Stärken (Grafik/Musik<-made by EZ^^) beigetragen. Mir hats aber aufjednfall viel spaß gemacht es innerhalb der wenigen Entwicklungstagen tausendemal durchzuspielen und zu testen.
Dabei ist mir der wohl ziemlich mislungene Schwertschlag kaum negativ aufgefallen. Das Spiel war soweiso nicht so ausgelegt, dass man da super spannende Schwertduelle mit hochintelligenten KIs austrägt. Die Zeit uns darum allzuviele Gedanken zu machen hatten wir ja auch nicht
Ich hab mich halt einfach vor die Gegner gestellt und im richtigem Moment in einem festen Rhythmus zugeschlagen und dabei ohne Probleme die Gegner besiegt. Is zwar nicht der dolle Bringer, aber micht hats garnicht gestört. Das man einfach über die Goblins springen kann und somit die eher lästigen Kämpfe unnötig sind, war mir und EZ klar, aber das soll der Spieler selber Wissen, wie er das macht. Die Herausforderung und sogar der Spielspaß ist, meiner Meinung nach, selbst mit diesem "KampfSystem" um einiges höher, wenn man die Gegner auch tötet.
Und ich finds ok, wenn hier negative Kritik zu hoch bewerteten Spielen geschrieben wird, die man selbst viel niedriger einschätzen würde. Die anderen können ja genau so gut positive Kritik und Gründe für ihre Entscheidungen posten, sowie negative für die schlechter bewerteten.
Ich finds sehr interessant sowas zu lesen.