Stellt euch ein Spiel mit 3 Schwierigkeitsgräden vor: Leicht - Normal - Schwer
Leicht: Spieler hat 100 Leben, Gegner 50
Normal/Schwer: Was fändet ihr besser? Spieler weniger Leben oder fügt weniger Schaden zu/Gegner mehr Leben oder fügen mehr Schaden zu?
Die Frage interessiert mich und ich brauche sie für mein Spiel...
cya
Leicht: Spieler hat 100 Leben, Gegner 50
Normal/Schwer: Was fändet ihr besser? Spieler weniger Leben oder fügt weniger Schaden zu/Gegner mehr Leben oder fügen mehr Schaden zu?
Die Frage interessiert mich und ich brauche sie für mein Spiel...
cya