if-Bedingungen

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  • RE: if-Bedingungen

    Mach eine Variable die wenn eine Kiste auf ein Kistenfeld kommt um 1 erhöht wird.
    Die vergleichst du dann mit der Anzahl der Kisten oder Kistenfelder.

    GML-Quellcode

    1. anzahl_kisten=instance_number(obj_kiste);
    2. if (anzahl_kisten=kisten_auf_kistenfeld)
    3. {
    4. ...
    5. }
  • Eine Alternative wäre, zu prüfen, ob alle Kistenfelder einer Kollision mit einer Kiste unterliegen. Aber ich persönlich würde die von Valore vorziehen.
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