move_towards_point für den 3d-Modus?

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  • move_towards_point für den 3d-Modus?

    Hallo Leute!

    Und schon wieder ein Problem:

    Wie mach ich, dass eine 3d-Figur zu einer x,y,z Koordinate geht? ?( (y ist nicht so wichtig, weil es ein 3d-Spiel von der Seite ist (<-Das ist schlau :D, sieht aber cool aus 8) ))

    Schon mal vielen Dank im vorraus.

    €dit: Die funktion, bouce against solid/all objects brauch ich auch noch für den 3d-Modus

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tobi ()

  • Hab ich auch zuerst gedacht, aber das funktioniert nicht, dann geht die Figur zu einer Stelle igentwo im Raum.


    Hast du die Koordinaten Relative gemacht?

    außerdem ist:

    GML-Quellcode

    1. z=0


    und

    GML-Quellcode

    1. x+=3
    2. y+=3
    3. z+=3


    und

    GML-Quellcode

    1. d3d_draw_block(x-3,y-3,z-3,x+3,y+3,z+3,...)


    doch nicht so schwierig oder?

    Magical dream time!
  • Die Figur geht von alleine und wird nicht gesteuert.

    PS:MIr ist gerade aufgefallen, dass ich die move_towards_point Funktion doch nicht mehr brauche, jetzt brauche ich nur noch bounce against solid/all objects-Funktion für 3d (die Figur soll an ronden Objecten abprallen (an nem Würfel wär das ja einfach))
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