Die Sicht von meinem Projekt ist Vogelperspektive (also von oben herab gesehen).
Es spielt beispielsweise in einer Stadt. Dort sind logischerweise auch Häuser.
Der Spieler ist ein normaler Mensch.
Jetzt soll der Spieler, wenn er gegen ein Haus läuft, nicht schon stoppen zu gehen,
wenn er erst mit dem Kopf gegen die Wand kommt, sondern erst wenn er mit der Hüfte
dagegen sollt. Das ist ziemlich schwer zu erklären.
Spieler läuft zum Haus und soll stoppen wenn die Beine gegen das Haus knallen und der Kopf schon über dem Haus ist oder so...
...
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BITTE HELFT MIR!
Edit by Kilik: Ok, schon mal dadurch geholfen, dass ich den Topic des Threads aussagekräftig gemacht habe.
Ich hoffe da auf Kooperation deinerseits in Zukunft.
Es spielt beispielsweise in einer Stadt. Dort sind logischerweise auch Häuser.
Der Spieler ist ein normaler Mensch.
Jetzt soll der Spieler, wenn er gegen ein Haus läuft, nicht schon stoppen zu gehen,
wenn er erst mit dem Kopf gegen die Wand kommt, sondern erst wenn er mit der Hüfte
dagegen sollt. Das ist ziemlich schwer zu erklären.
Spieler läuft zum Haus und soll stoppen wenn die Beine gegen das Haus knallen und der Kopf schon über dem Haus ist oder so...
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BITTE HELFT MIR!
Edit by Kilik: Ok, schon mal dadurch geholfen, dass ich den Topic des Threads aussagekräftig gemacht habe.
Ich hoffe da auf Kooperation deinerseits in Zukunft.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Gimero ()