Kann man MySQL (Oder ein vergleichbares Datenbanksystem) für (Echtzeit-)MMO Spiele verwenden? Mir geht es hier Hauptsächlich um die Schnelligkeit der Lese- und Schreibvorgänge.
Ich bitte jetzt die Sicherheit der Datenübertragung/Verbindung außen vor zu lassen, da habe ich schon einige Ideen um das ganze abzusichern.
Ich bitte jetzt die Sicherheit der Datenübertragung/Verbindung außen vor zu lassen, da habe ich schon einige Ideen um das ganze abzusichern.
Kaldor - Das erste echte MMORTS