Zielen mit Lite Version

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  • Zielen mit Lite Version

    Hi

    Ich hab ne Frage.Kann man eigentlich in der Lite Version mit z.B.: einem Gewehr auf den Mauscourser zielen??? Wenn man dann den Mauscourser bewegt , dann dreht man den Spieler.

    Danke schon mal im vorraus

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Wicky ()

  • Du solltest mehr Infos geben. So kann sich keiner was drunter vorstellen.
    █████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
    █████ ███████ ███ your █████ ████ government.
  • image_angle steht für die Drehung des Sprites (das was du siehst),
    direction ist bekanntlich die Richtung, in die dein Objekt geht,
    point_direction(x1,y1,x2,y2) gibt die Richtung von Punkt x1,y1 nach Punkt x2,y2 züruck und
    mouse_x bzw. mouse_y gibt die x bzw. y Position der Maus zurück,
    also hat das so auszusehen:

    GML-Quellcode

    1. image_angle = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);

    Je nach dem, ob du deinen Spieler auch "mit der Maus" steuern willst, machst du dasselbe mit direction.

    (Vorausgesetzt dein Game ist in der Vogelperspektive ^^ )
  • aber image_angle ist für pro und nicht lite. wenn du ein spirte drehen lassen willst musst du es beim drehen erst mal zeichen.
    den rest der frage hab ich nicht verstanden

    sry, aber ih glaub ich weiß was du meinst
    hier mal eine datei

    vielleicht ist es das :)
    Dateien
    • shoot_example.zip

      (14,18 kB, 92 mal heruntergeladen, zuletzt: )
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