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Kollisionskontrolle

Gruen - - Technische Fragen
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Rhazul

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Game Maker Studio 1.4 Android APK erstellen funktioniert nicht mehr?

LukasDev - - Technische Fragen
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LukasDev

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Suche Source Code von den Kompatibilitäts-Scripten

Miradur - - Technische Fragen
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Miradur

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game_end() android

Vectorhead - - Technische Fragen
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TrunX

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Sollte man wieder zu GM Version 1.xx wechseln?

Miradur - - Game Maker Allgemein
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Miradur

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time vergleichen

Leonardo007 - - Technische Fragen
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Leonardo007

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Wasser-Gravitation, Double Jumps?

CinoComeback - - Technische Fragen
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Miradur

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Wird gedrawt, jedoch nicht erhöht?

CinoComeback - - Technische Fragen
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CinoComeback

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GM 1.4 Installationsproblem

Gruen - - GameMaker: Studio
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Gruen

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    Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Kollisionskontrolle verfasst.

    Beitrag
    Du kannst mit collision_line zwichen xprevious,yprevious,x,y das ganze abchecken. Das reicht in den meisten Fällen. Die umfassendere Variante wäre dann, du loopst mit einem verschachtelten for (für x und y - Komponente) durch die Zwichenpositionen.…
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    Gruen -

    Hat das Thema Kollisionskontrolle gestartet.

    Thema
    Hi Leute, ich hab da ein Problem mit meiner aktuellen App. Von rechts kommen Objekte reingeflogen und von oben kommen Objekte reingeflogen. Beide sind sehr schnell. Wenn sie kollidieren, dann soll das „schwächere“ Objekt zerstört werden. die…
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    LukasDev -

    Hat eine Antwort im Thema Game Maker Studio 1.4 Android APK erstellen funktioniert nicht mehr? verfasst.

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    was meinst du mit .gradle?
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    Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Suche Source Code von den Kompatibilitäts-Scripten verfasst.

    Beitrag
    Ah, Russell hat meine Träume wahr werden lassen, man findet die Kompatibilitäts-Scripte hier: Auf dem Mac: /Users/Shared/GameMakerStudio2/Cache/runtimes/<runtime-directory>/lib/compatibility.zipon und PC: PC it…
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    Vectorhead -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema game_end() android.

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    Soweit ich weiß hat ein Quit-Button schon immer gegen die Richtlinien von Google und Apple verstoßen, und sollten demnächst strenger gehandhabt werden. Im offiziellen Forum hat YoYo angekündigt, dass mit dem nächsten Update als ersatz eine Funktion…
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    TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema game_end() android verfasst.

    Beitrag
    Soweit ich weiß hat ein Quit-Button schon immer gegen die Richtlinien von Google und Apple verstoßen, und sollten demnächst strenger gehandhabt werden. Im offiziellen Forum hat YoYo angekündigt, dass mit dem nächsten Update als ersatz eine Funktion…
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    Vectorhead -

    Hat das Thema game_end() android gestartet.

    Thema
    Hallo Ich wollte eine Android App updaten, aber beim testen auf meinem Gerät bin ich draufgekommen das GML-Quellcode (1 Zeile) nicht mehr mit Android funktioniert. Wenn ich die App in Windows teste funktioniert die Funktion einwandfrei. Jetzt meine…
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    Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Sollte man wieder zu GM Version 1.xx wechseln? verfasst.

    Beitrag
    So weit ich weiß, endet heute der dafür vorgesehene Lunar-Sale(bis einschließlich 19.2.2018), damit hat man noch heute die Möglichkeit, Export-Module vergünstigt einzukaufen(für die 2.0 Version). Keine Ahnung, wer das machen könnte, aber es wäre…
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    DevFerox -

    Hat eine Antwort im Thema Sollte man wieder zu GM Version 1.xx wechseln? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Miradur: „Der Link, den ich gepostet habe, hat aber nichts mit der Einstellung von V1.4xx zu tun, hast aber schon eine Antwort im englischen Forum darauf erhalten. Trotzdem sei es hier erwähnt, da Du es schon mal hier angesprochen hast. Der…