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Ein paar Platformer Fragen

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MisteryJay

Push-Notifications in GMS 1.4

6

glim888

Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen

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TrunX

Letzte Aktivitäten

  • icqgamer -

    Mag den Beitrag von Eddysoulo im Thema Android Push-Notifications in GMS 1.4.

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    Ne weitere Möglichkeit wäre gewesen, dass alles mit Flutter und Firebase zu machen. Ist auch relativ einfach :)
  • icqgamer -

    Mag den Beitrag von glim888 im Thema Android Push-Notifications in GMS 1.4.

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    Ja du kannst alles im GM einbinden. Firebase geht 100%. Hab mehrere Module von von FB in meiner App.
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Ein paar Platformer Fragen verfasst.

    Beitrag
    Das mit Punkt 2. habe ich mittlerweile hinbekommen ..., bei Punkt 1. ist mir noch keine geeignete Funktion eingefallen.
  • glim888 -

    Hat eine Antwort im Thema Android Push-Notifications in GMS 1.4 verfasst.

    Beitrag
    Ja du kannst alles im GM einbinden. Firebase geht 100%. Hab mehrere Module von von FB in meiner App.
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Ein paar Platformer Fragen verfasst.

    Beitrag
    Gut Danke, ja bei 2 denke ich auch das er es beim fallen nicht auf 270 setzt, mir ist aber noch keine Lösung eingefallen. Beim springen habe ich es hinbekommen, das lass ich einfach bei jedem Jump einen Alarm los, welcher den sprite_index ändert,…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Ein paar Platformer Fragen.

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    1. Kannst du mit einer Variable und einem Alarm lösen: GML-Quellcode (6 Zeilen) und im alarm[0]-Event invincible wieder auf 0 setzen. 2. Vermutlich wird die direction-variable garnicht auf 270 gesetzt, wenn dein Objekt fällt oder aber sprite_index…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Ein paar Platformer Fragen verfasst.

    Beitrag
    1. Kannst du mit einer Variable und einem Alarm lösen: GML-Quellcode (6 Zeilen) und im alarm[0]-Event invincible wieder auf 0 setzen. 2. Vermutlich wird die direction-variable garnicht auf 270 gesetzt, wenn dein Objekt fällt oder aber sprite_index…
  • MisteryJay -

    Hat das Thema Ein paar Platformer Fragen gestartet.

    Thema
    1. Wie funktioniert es, wenn ich bspw. einen Boss Schaden zufüge und er dann für kurze Zeit unverwundbar wird. Sicherlich geht das indem ich 2 Bossobjekte erstelle welche dann mit einem Alarm hin und her switchen. Aber klappt das auch anders, also das…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen.

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    "image_angle=direction" sollte funktionieren, wenn das objekt über direction und speed bewegt wird. Wenn die x und y koordinaten direkt manipuliert werden sollte es so gehen: GML-Quellcode (1 Zeile)